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奇遇世界
Late in autumn
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透明窗口
#include #include const int X=200;const int Y=50;const int WIDTH=800;const int HEIGHT=600;const std::string szClassTitle="透明窗口"; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);int原创 2013-12-07 12:10:44 · 644 阅读 · 0 评论 -
行为型AI:寻找迷宫出口
#include #include using namespace std; const int X=200,Y=100; //程序窗口左上角相对于屏幕的坐标 const int WIDTH=420,HEIGHT=440; //程序窗口的宽与高const int rows=8,cols=8;原创 2013-12-08 23:16:53 · 959 阅读 · 0 评论 -
物体匀速运动的实现
#include #include const int X=200,Y=50; //程序窗口左上角相对于屏幕的坐标 const int WIDTH=640,HEIGHT=480; // //程序窗口的宽与高 DWORD tPre,tNow; //tPre记录上一次绘图的时间,tNow记录此次准备绘图的时间int x=50,y=50,vx=10,vy原创 2013-12-09 23:29:14 · 1551 阅读 · 0 评论 -
物体的加速运动(只受重力影响)
#include #include const int X=200,Y=50; //程序窗口左上角相对于屏幕的坐标 const int WIDTH=640,HEIGHT=480; // //程序窗口的宽与高DWORD tPre,tNow; //tPre记录上一次绘图的时间,tNow记录此次准备绘图的时间int x=0,y=0,vx=3,vy=0,gy=原创 2013-12-10 20:15:32 · 776 阅读 · 0 评论 -
物体的阻尼运动
#include #include const int X=200,Y=50; //程序窗口左上角相对于屏幕的坐标 const int WIDTH=640,HEIGHT=480; // //程序窗口的宽与高DWORD tPre,tNow; //tPre记录上一次绘图的时间,tNow记录此次准备绘图的时间int x=0,y=0,vx=3,vy=0,gy=1;原创 2013-12-12 17:15:34 · 1219 阅读 · 0 评论