透明窗口

#include <Windows.h>
#include <iostream>
const int X=200;
const int Y=50;
const int WIDTH=800;
const int HEIGHT=600;
const std::string szClassTitle="透明窗口";

 

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{

//定义窗口WNDCLASS类结构
 WNDCLASS winclass={CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,WndProc,0,0,hInstance,LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),
  LoadCursor(NULL,IDC_ARROW),(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH),NULL,szClassTitle.c_str()};

 

//注册窗口

 if(!RegisterClass(&winclass))
  return false;

 

//创建窗口
 HWND hWnd=CreateWindow(szClassTitle.c_str(),szClassTitle.c_str(),WS_OVERLAPPEDWINDOW,X,Y,WIDTH,HEIGHT,
  NULL,NULL,winclass.hInstance,NULL);

 if(0==hWnd)
  return 0;

 

//显示及更新窗口

 ShowWindow(hWnd,SW_SHOWDEFAULT);
 UpdateWindow(hWnd);
 
 //设置WS_EX_LAYERED标志
 long nRet=GetWindowLong(hWnd,GWL_EXSTYLE);
 nRet=nRet|WS_EX_LAYERED;
 SetWindowLong(hWnd,GWL_EXSTYLE,nRet);

 

//消息循环

 MSG msg;
 ZeroMemory(&msg,sizeof(MSG));
 while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
 {
  TranslateMessage(&msg);
  DispatchMessage(&msg);
 }

 return msg.wParam;
}

 

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
 static HDC hdc,mdc;
 static HBITMAP bg;
 PAINTSTRUCT ps;

 

 switch(message)
 {
 case WM_CREATE:
  {
   hdc=GetDC(hWnd);
   mdc=CreateCompatibleDC(hdc);
   bg=(HBITMAP)LoadImage(NULL,"bg.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
   
  }
  break;

 

  //贴上背景图
 case WM_PAINT:
  {
   hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
   SelectObject(mdc,bg);
   BitBlt(hdc,0,0,WIDTH,HEIGHT,mdc,0,0,SRCCOPY);
   EndPaint(hWnd,&ps);
  }
  break;

 

  //按下左键,窗口透明
 case WM_LBUTTONDOWN:
  {
   MessageBeep(0);
   SetLayeredWindowAttributes(hWnd,0,150,LWA_ALPHA);
  }
  break;

 

  //按下右键,窗口恢复
 case WM_RBUTTONDOWN:
  {
   MessageBeep(0);
   SetLayeredWindowAttributes(hWnd,0,255,LWA_ALPHA);
  }
  break;

 

//按下ESC键退出

 case WM_KEYDOWN:
  {
   if(wParam==VK_ESCAPE)
    DestroyWindow(hWnd);
  }
  break;

 

 case WM_DESTROY:
  {
   DeleteDC(mdc);
   DeleteObject(bg);
   ReleaseDC(hWnd,hdc);
   PostQuitMessage(0);
  }
  break;

 default:
  return DefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);
 }
 return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值