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原创 二维图形的几何变换
1、基本的二维几何变换和矩阵表示1.1平移变换将平移距离translation distance)tx和ty加到原始坐标(x,y)上获得一个新的坐标位置,可以实现一个二维位置的平移方程1一对平移距离称为平移向量(translation vector)或位移向量(shift vector)。矩阵表示方程2使用矩阵形式来表示二维平移方程:方程
2015-04-12 10:25:35 3221 1
原创 如何在VS2010中配置OpenGL
opengl作为当前主流图形API之一,具有强大的可移植性,高性能的图形渲染,越来越广泛的应用。下面主要对opengl在vs2010中的配置做简要的介绍。系统:windows编译环境:visual studio 2010安装glut工具包:Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)http://www.opengl.org/resources/librarie
2015-04-06 20:56:52 1891 1
原创 OpenGL画蜗型线、心形线、三叶曲线、四叶曲线、螺旋线
这里讲的是一些有趣而美丽的曲线,蜗型线、心形线、三叶曲线、四叶曲线、螺旋线等,都是由圆公式的一些特殊的变化带来的,我们使用了参数极坐标方程来计算曲线路径的点,这些点用做显示弧的逼近折现中直线段的端点。这些曲线主要都是通过圆半径r的变化来生成。通过元半径的不同,可生成这些图形以及其他各种各样的图形。
2015-04-06 15:25:22 15839 3
空空如也
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