#2 – Rendering Tiers(WPF渲染级别)

翻译 2016年06月01日 18:25:21
原文地址:


https://wpf.2000things.com/2010/07/14/2-rendering-tiers/


WPF应用程序会在运行自动检查显卡能力,并分配对应的渲染级别时,以确定那些功能可以被显卡执行。

级别0: 没有硬件加速,所有的渲染都通过软件完成

级别1: 部分功能硬件加速,DirectX版本>=9.0。硬件加速支持:

              -放射型渐变

              -3D光线计算

              -字体渲染

              -3D防锯齿

级别2: 大部分功能使用硬件加速,DirectX版本>=9.0。


可以通过以下代码确定当前的渲染级别:

int renTier = (RenderCapability.Tier >> 16);
MessageBox.Show(string.Format("Tier = {0}", renTier));


相关文章推荐

Graphics2D渲染(Rendering with Graphics2D)上

Graphics2D渲染 Rendering with Graphics2D Graphics2D从java.awt.Graphics中继承而来,对提供的图形、文本和图像提供更高级的处理控制。...

Graphics2D渲染(Rendering with Graphics2D)

Graphics2D渲染Rendering with Graphics2DGraphics2D从java.awt.Graphics中继承而来,对提供的图形、文本和图像提供更高级的处理控制。Java 2...
  • zxred
  • zxred
  • 2011-02-09 15:35
  • 216

Graphics2D渲染(Rendering with Graphics2D)下

2.4 渲染图元 Rendering Graphics Primitives Graphics2D为图形、文本、图像提供了渲染方法: (1) draw - 在Graphics2D上下文中通过...

杀戮地带2的渲染技术(Rendering_Technology_Of_Killzone_2)

http://www.guerrilla-games.com/presentations/GDC09_Valient_Rendering_Technology_Of_Killzone_2.pptxht...
  • ccanan
  • ccanan
  • 2011-12-19 10:49
  • 2455

WebCore Rendering II – Blocks and Inlines

WebCore Rendering II – Blocks and Inlines

WebCore Rendering I – The Basics

WebCore Rendering I – The Basics Posted by Dave Hyatt on Wednesday, August 8th, 2007 at 5:34 pm ...

WebCore Rendering III – Layout Basics

原文:http://www.webkit.org/blog/116/webcore-rendering-iii-layout-basics/ 译文: 当renderer被首次创建并加入到树中时,他...

WebCore Rendering IV – Absolute/Fixed and Relative Positioning

WebCore Rendering IV – Absolute/Fixed and Relative Positioning
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:深度学习:神经网络中的前向传播和反向传播算法推导
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)