自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 感受PCA之美(Principal components analysis overview and application)

写在前面: 前两周刚好翻到自己的毕业论文,看到之前做过的关于PCA点云法向量估计的推导.发现有些概念已经有些模糊不清了,正好遇到要进行组内分享,于是又重新查找资料对PCA再做了一次探索. 当你去探究每一个陌生概念或者算法的时候,都会经历从混乱,到初见门道,到茅塞顿开的一个过程.混乱是痛苦的,混乱时候的痛苦和你茅塞顿开时获得的成就感是成正比的. 这篇文章我会从我的角度去记录这个过程.如果你还不了解PCA,希望通过这篇文章也能让你茅塞顿开,如果你已经很熟悉PCA,那希望你可以在...

2020-05-24 23:45:10 594

原创 技术分享:VR样板间

VR+房地产       游戏无疑是现在被寄予众望的VR内容应用领域,也必将成为竞争最为激烈的。“向一些行业纵深角度去发展”不失为好的选择。VR可以跟很多行业,比如教育、房地产、旅游等行业进行结合,创业者能挖掘到机会的可能性更大。而且,就市场情况来说,已经有案例突破了测试期局限,开始商业化尝试。        说到VR应用到行业,现在做的较为成功的就是VR+房地产。为何需要VR样板间1.解决时间问

2017-01-17 15:43:48 1965

原创 Unity学习笔记(一):碰撞体(Collider),触发器(Trigger),刚体(RigidBody)

碰撞体(Collider),触发器(Trigger),刚体(RigidBody)的相关区分官方解释刚体(Rigidbody):Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动。任何游戏对象只有添加了刚体组件才能受到重力的影响,通过脚本为游戏对象添加的作用力以及通过NVIDIA物理引擎与其他的游戏对象发生互动的运算都

2017-01-12 13:50:40 8380 1

原创 技术分享:全景视频技术的实现

全景视频技术的实现 全景视频在VR领域是一个非常热门的领域,它是在720度或者360度全景的技术之上发展延伸而来。它将静态的全景图片转化为动态的视频图像,全景视频可以在拍摄角度左右上下360度的任意观看动态视频,让我们有一种真正意义上身临其境的感觉,而它将不受时间、空间和地域的限制。全景视频它不在是单一的静态全景图片形式,而是具有景深、动态图像、声音等包罗万象,同时具备声画对位、声画同步。

2017-01-11 09:46:10 5590

原创 软件分享:Xmind 思维导图

软件分享:Xmind 思维导图    Xmind是今天在学习一个Unity3d视频教程时,讲课老师用来讲解U3d中各个自带类的属性与方法所用的导图,然后回来百度了这个软件,网上找到了Xmind8的破解版的资源,然后简单的上手使用了这个软件。 1.基本界面:     我用的Xmind8是比较新的一个版本,界面UI都做的比较好,看上去视觉效果也很舒服,进入页面就有两个选项卡,一个是空白图,一个是模板

2017-01-11 00:04:07 1471

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除