物件导向
(1)为什么
.NET程序开发=物件导向程式开发
(2)有什么
1)物件(客观存在的实体,相当于对象)
一个物件应该能够被识别(名称)、标榜自己的特性(属性)、一些特定的动作(方法)另在.NET 里所有物件的行为就像是物件一样
物件参考:物体变数存放物体的参考,而不是物体自己,除非明确指出是在复制,否则物体不给予 复制
2)资源收集器
.NET不用自己摧毁物件,使用资源收集器(Gc)来摧毁,于是就有了资源收集器这个机制
特点:好用的机制;不需要开发人员做记忆管理工作;
降低Run-time Error;但是在大的物件前最好自己立即将资源释放
3)装箱(boxing)