#include<windows.h>
// HINSTANCE 实例的句柄. 加载资源需要用到HINSTANCE
// HWND 窗口句柄 和窗口相关的操作
// HDC 设备句柄 绘图的操作
LRESULT CALLBACK MyWinMain(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)//回调函数(消息的)
{
switch(uMsg)
{
case WM_CLOSE: //自动退出
{
::PostQuitMessage(0);
}
break;
}
return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam); //返回消息的默认处理
}
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance,HI
C++ WinMain(模板)
本文详细探讨了C++中WinMain函数的作用,包括其在Windows应用程序中的核心地位,如何使用WinMain初始化窗口类,处理消息循环,以及与main函数的区别。通过实例分析,深入理解WinMain在构建Windows GUI程序中的关键角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成