面对对象三大特性—封装

定义:封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。将引用类型数据或基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。


好处:
          1、良好的封装能够减少耦合。(比如日后突然要修改属性age为String类型,无需修改所有调用该方法的代码,只需在修改在封装类中修改age的类型,然后set方法内部进行处理this.age=String.valueOf(age))。
           2、类内部的结构可以自由修改。
          3、可以对成员进行更精确的控制。(比如可以在其他对象调用set方法修改属性对修改内容进行处理)
           4、隐藏信息,实现细节。(通过权限修饰符来隐藏成员如private)

例子:
第一步,通过将类的属性的访问权限设置为private对属性进行保护和隐藏。
第二步,通过public的get,set方法允许和控制其他对象访问和修改本对象内部属性。

public class Person {
 	private String name;
        private int age;


        public int getAge(){ 
            return age; 
        }  
        public String getName(){ 
            return name; 
        } 
        public void setAge(int age){
            this.age = age; 
         }  
        public void setName(String name){ 
            this.name = name; 
         } 
}


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