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原创 Java编程那些事儿61—面向对象设计方法和面向对象特性(一)

Java编程那些事儿61—面向对象设计方法郑州游戏学院 陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb8.4  面向对象设计方法         前面介绍了面向对象技术的两个最基本、最重要的概念——类和对象,下面介绍一下面向对象技术的设计思路。         对于初学者来说,面向对象是学习Java语言时的第一个难点,其实面向对象只是一种思考问题的方式,

2008-08-29 21:42:00 4708 4

原创 Java编程那些事儿60——对象

Java编程那些事儿60——对象郑州游戏学院 陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb8.3  对象         对象(Object)是面向对象技术的核心,按照面向对象的思考方式,现实中的每个实体都是一个对象,比如一个人、数据库中的一张表等,总结起来,就是面向对象技术中的经典语句——万事万物皆对象。8.3.1 什么是对象?        

2008-08-18 23:49:00 8449 25

原创 Java编程那些事儿59——类(二)

Java编程那些事儿59——类(二)郑州游戏学院 陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb8.2.2.3 构造方法声明         构造方法(Constructor),也称作构造函数、构建器等,是初学者在学习时最容易混淆的概念之一。下面首先讲述构造方法和方法的区别。         构造方法和方法无任何关系,只是在翻译时名称比较类似罢了。而且构

2008-08-04 23:36:00 5119 6

Swift语言的json开发包

纯Swift实现的json格式解析包,官方下载,请放心使用。

2015-11-12

Zxing2.2.zip

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2013-05-14

百度2010年手机行业调查报告

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2010-11-07

Series 40 用户界面样式指南

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2010-06-24

J2ME MIDP2.0开发.pdf

详细介绍MIDP2.0中的Game API,即GameCanvas、Layer、LayerManager、TiledLayer和Sprite的使用

2009-06-14

midp-2_0-src-windows-i686.zip

sun公司提供的MIDP 2.0实现的源代码!

2009-06-06

j2me cldc1.1源代码(j2me_cldc-1_1-fcs-src-winunix.zip)

j2me开发中CLDC1.1实现的源代码,SUN公司提供!

2009-06-06

J2ME射击游戏Demo

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2008-03-05

J2ME的RPG游戏Demo

一个使用J2ME技术编写的RPG游戏Demo,包括地图绘制、人物移动和碰撞处理,以及界面切换,使用MIDP1.0实现,总体结构采用状态机模型

2007-12-13

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