自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

MakeYourChance的专栏

一份耕耘,一份收获

  • 博客(33)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

原创 Android绘图那些事儿(上)

(一)概述 虽然,已经学过了Android绘图的内容,但是总是觉得很模糊,今天就好好梳理下思路吧!纯粹就是一个读书笔记,整理下自己以前不知道的内容,好了开始:(本节主要介绍一些Drawable的常用方法及其xml定义,如果你已经很熟悉了,就跳过吧)(二)Android屏幕适配问题 Android屏幕适配和兼容,一直都是非常头疼的问题,如何才能在不同的屏幕尺寸的手机上图片效果显示不失真!现

2016-07-19 10:20:28 2703

原创 四种常用的标准自定义View方法(下)

(一)继承自特定的

2016-07-17 09:24:05 1186

转载 AndroidStudio项目提交(更新)到github最详细步骤

在使用studio开发的项目过程中有时候我们想将项目发布到github上,以前都是用一种比较麻烦的方式(cmd)进行提交,最近发现studio其实是自带这种功能的,终于可以摆脱命令行了。因为自己也没有做很深的研究,这里就先分享一下通过studio将自己的项目上传到github上的步骤。两个相关概念:git和githubGit是一个开源的分布式版本控制系统,用以有效、高速的处理从很小到非常大的项目版本

2016-07-12 23:15:14 2850

原创 四种常用的标准自定义View方法(上)

感谢巨人的肩膀-------coder任玉刚+Tomcat的猫(一)继承View重写onDraw方法 这种方法主要用于实现一些不规则的效果,一般需要重写onDraw方法,采用这种方式需要自己支持wrap_content,并且padding也需要自己处理。先写一个标准的菜鸟级别的自定义View: CircleView.javapublic class CircleView extends Vi

2016-07-12 23:00:04 3782

原创 网络编程之HttpClient

(一)概述 在上一节中我们对HttpURLConnection进行了学习,本节到第二种方式:HttpClient,尽管被Google 弃用了,但是我们我们平时也可以拿HttpClient来抓下包,配合Jsoup解析网页效果更佳!HttpClient 用于接收/发送Http请求/响应,但不缓存服务器响应,不执行HTML页面潜入的JS代码,不会对页面内容 进行任何解析处理;(二)Http网络请求之Ht

2016-07-06 15:02:00 765

原创 网络编程之HttpURLConnection

(一)概述 前面两节我们学习的都是一些概念性的东西,Http的协议以及协议头的一些东东,而本节我们 就要堆码了,而本节学习的是Android为我们提供的Http请求方式之一:HttpURLConnection, 除了这种,还有一种还有一种HttpClient,后者我们会下一节讲!不过前者一旦请求复杂起来,使用起来 非常麻烦,而后者我们Java抓包也经常会用到,是Apache的,毕竟不是谷歌亲儿子,

2016-07-06 14:55:51 1853

原创 网络编程概述及Http协议

(一)概述 本节开始我们来学习Android网络编程相关的一些东西:Android端网络编程要干嘛?Http协议 的学习,使用自带扣脚Json解析类解析Json,XML解析的几种常用方式,HttpUrlConnection和 HttpClient的使用,文件的上传,下载;WebService的使用,WebView,Socket通信的使用等! 最低要求是: 能够掌握获取与解析服务器反馈的数据的能

2016-07-05 20:56:59 5494

原创 UI碎片控件之Fragment——底部导航栏的实现(方法3)

(一)概述 前面我们已经跟大家讲解了实现底部导航栏的两种方案,但是这两种方案只适合普通的情况,如果 是像新浪微博那样的,想在底部导航栏上的item带有一个红色的小点,然后加上一个消息数目这样, 前面两种方案就显得无力了,我们来看看别人的APP是怎么做的,打开手机的开发者选项,勾选里面的: 显示布局边界,然后打开我们参考的那个App,可以看到底部导航栏是这样的: 们就可以看出,这种底部导航栏不

2016-07-05 18:02:16 877

原创 SQLite数据库(下)

(一)概述 学习完上一节,关于Android中的SQLite的基本操作,你就已经掌握了,而在本节我们将会学习 一些稍微高级一点的东西,数据库事务,怎么将大二进制数据存储到数据库中,以及版本升级时 数据库如何处理!(二)又见SQLite数据库 1.SQLite事务 简单点说就是:写在事务里的所有数据库操作都成功,事务提交,否则,事务回滚,就是回到前面 的状态——未执行数据库操作的时候!另外,

2016-07-05 17:53:30 1000

原创 SQLite数据库(上)

(一)概述 本节我们继续来学习Android数据存储与访问的第三种方式:SQLite数据库,和其他的SQL数据库不同, 我们并不需要在手机上另外安装一个数据库软件,Android系统已经集成了这个数据库,我们无需像 使用其他数据库软件(Oracle,MSSQL,MySql等)又要安装,然后完成相关配置,又要改端口之类的! (二)SQLite数据库 1.基本概念 1)SQLite是什么?为什么

2016-07-05 17:32:03 2630

原创 数据类操作之SharedPreferences(保存用户偏好参数)

(一)概述 本节给大家介绍的是第二种存储用户数据的方式,使用SharedPreferences(保存用户偏好参数)保存数据, 当我们的应用想要保存用户的一些偏好参数,比如是否自动登陆,是否记住账号密码,是否在Wifi下才能 联网等相关信息,如果使用数据库的话,显得有点大材小用了!我们把上面这些配置信息称为用户的偏好 设置,就是用户偏好的设置,而这些配置信息通常是保存在特定的文件中!比如window

2016-07-05 17:08:52 2592

原创 数据类操作之文件存储跟读写

(一)概述 本节给大家介绍的是Android数据存储与 访问方式中的一个——文件存储与读写,当然除了这种方式外,我们可以存到SharedPreference,数据库, 或者Application中;(二)文件存储跟读写 1.Android文件的操作模式 学过Java的同学都知道,我们新建文件,然后就可以写入数据了,但是Android却不一样,因为Android是 基于Linux的,我们在读写文

2016-07-05 16:45:41 2424

原创 UI碎片控件之Fragment——底部导航栏的实现(方法2)

(一)概述 上一节中我们使用LinearLayout + TextView实现了底部导航栏的效果,每次点击我们都要重置 所有TextView的状态,然后选中点击的TextView,有点麻烦是吧,接下来我们用另一种方法: RadioGroup + RadioButton来实现我们上一节的效果!本节用到的是实现单选效果的RadioButton,如果你不熟悉,或者没用过,可先移步到:RadioBu

2016-07-05 16:15:06 1078

原创 UI碎片控件之Fragment——底部导航栏的实现(方法1)

(一)概述 在上一节中我们对Fragment进行了一个初步的了解,学习了概念,生命周期,Fragment管理与 Fragment事务,以及动态与静态加载Fragment。从本节开始我们会讲解一些Fragment在实际开发 中的一些实例!而本节给大家讲解的是底部导航栏的实现!而基本的底部导航栏方法有很多种, 比如全用TextView做,或者用RadioButton,又或者使用TabLayout +

2016-07-04 18:59:17 3808

原创 UI碎片控件之Fragment基本概述

(一)概述我们把Android的四大组件 Activity,Service,BroadCastReceiver,ContentProvider 以及他们之间的纽带:Intent,都撸了一遍,而本章节给大家带来的是一个Fragment(碎片)的东西,本节我们就来介绍这个Fragment的一些基本概念以及用法!(二)Fragment 1.基本概念 1)它是什么,有什么用?答:Fragment是And

2016-07-04 18:44:25 3116

原创 通信组件之Intent的复杂数据的传递

(一)概述 上一节中我们学习了Intent的一些基本使用,知道了Intent的七个属性,显式Intent以及 隐式Intent,以及如何自定义隐式Intent,最后还给大家提供了一些常用的系统Intent! 而本节跟大家讲解的是Intent传递数据的问题~好的,开始本节内容~ (二)Intent传递数据 1.Intent传递简单数据还记得我们在Activity那里学过如何在两个Activity

2016-07-04 17:38:02 3307

原创 通信组件之Intent的基本使用

(一)概述 本节引言:在上一节结束后意味着Android的四大组件我们都已经学习完毕了~,而本节我们要学习的是四大组件间的 枢纽——Intent(意图),Android通信的桥梁,比如我们可以通过: startActivity(Intent)/startActivityForResult(Intent):来启动一个Activity startService(Intent)/bindS

2016-07-04 17:28:04 2808

原创 Android四大组件之ContentProvider(下)

(一)概述 学完上一节,相信你已经知道如何去使用系统提供的ContentProvider或者自定义ContentProvider了, 已经基本满足日常开发的需求了,有趣的是,我在官方文档上看到了另外这几个Provider: Calendar Provider:日历提供者,就是针对针对日历相关事件的一个资源库,通过他提供的API,我们 可以对日历,时间,会议,提醒等内容做一些增删改查! Co

2016-07-04 15:20:40 4193

原创 Android四大组件之ContentProvider(上)

(一)概述 本节给大家带来的是Android四大组件中的最后一个——ContentProvider(内容提供者),可能部分读者 有疑问了,”Android不是有五大组件的吗?还有个Intent呢?”对的,Intent也是很重要的,但是他 只是维系这几个组件间的纽带!Intent我们下一章会讲解!说会这个ContentProvider,我们什么时候 会用到他呢?有下面这两种:1.我们想在自己的应用中

2016-07-04 15:02:39 2606

原创 Android四大组件之BroadcastReceiver(下)

(一)概述 上节我们对BroadcastReceiver已经有了一个初步的了解了,知道两种广播类型:标准与有序, 动态或静态注册广播接收者,监听系统广播,自己发送广播!已经满足我们的基本需求了~ 但是前面写的广播都是全局广播!这同样意味着我们APP发出的广播,其他APP都会接收到, 或者其他APP发送的广播,我们的APP也同样会接收到,这样容易引起一些安全性的问题!而 Android中给我们提供了

2016-07-04 11:36:39 2954

原创 Android四大组件之BroadcastReceiver(上)

(一)概述 本节我们学习Android四大组件中的第三个:BroadcastReceiver(广播接收者);(二)BroadcastReceiver 1.BroadcastReceiver是什么?答:Broadcast直译广播,我们举个形象的例子来帮我理解下BroadcastReceiver,记得以前读书 的时候,每个班级都会有一个挂在墙上的大喇叭,用来广播一些通知,比如,开学要去搬书,广播:

2016-07-04 11:19:35 651

原创 Android四大组件之Service精通

(一)概述 本节,我们继续来研究Service(服务)组件,本节将会学习下Android中的AIDL跨进程通信的一些 概念,并不深入到源码层次,暂时知道是什么,会用即可!(二)Service精通 1.Binder机制初涉 1)IBinder和Binder是什么鬼?我们来看看官方文档的中文翻译: IBinder是远程对象的基本接口,是饿了高性能而设计的轻量级远程调用机制的核心部分。但他

2016-07-04 10:22:41 3049

原创 Android四大组件之Service进阶

(一)概述 上节我们学习了Service的生命周期,以及两种启动Service的两种方法, 本节继续来深入了解Service中的IntentService,Service的使用实例: 前台服务与轮询的实现!(二)Service 1.IntentService的使用在上一节后我们已经知道了如何去定义和启动Service,但是如果我们直接把 耗时线程放到Service中的onStart()方法中,虽

2016-07-03 21:58:20 3347

原创 Android四大组件之Service初涉

(一)概述 好的,我们在前三节中对Android中的Activity进行了研究学习,相信大家获益良多吧! 本节开始我们继续来学习Android中的第二个组件:Service(服务), 好,废话不多说,开始本节内容!(二)Service 1.线程的相关概念在开始学习Service之前我们先来了解下线程的一些概念!1)相关概念: 程序:为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令集合(一组静态

2016-07-03 21:42:42 3112

原创 Android四大组件之 Activity(下)

(一)概述 (二)Activity1.Activity,Window与View的关系下面是自己查阅资料,看了下一点源码的归纳所得,如果哪写错了欢迎指出!下面贴下小结图: 流程解析: Activity调用startActivity后最后会调用attach方法,然后在PolicyManager实现一个Ipolicy接口,接着实现一个Policy对象,接着调用makenewwindo

2016-07-03 17:17:34 3334

原创 Android四大组件之Activity(中)

(一)概述 上一节中我们对Activity一些基本的概念进行了了解,什么是Activity,Activity的生命周期,如何去启动一个Activity等,本节我们继续来学习Activity,前面也讲了一个App一般都是又多个Activity构成的,这就涉及到了多个Activity间数据传递的问题了,那么本节继续学习Activity的使用!另外关于传递集合,对象,数组,Bitmap的我们会在Inte

2016-07-03 16:49:39 641

原创 Android四大组件之 Activity(上)

(一)概述 本节开始讲解Android的四大组件之一的Activity(活动); 官方文档: Activity是一个应用程序的组件,他在屏幕上提供了一个区域,允许用户在上面做一些交互性的操作, 比如打电话,照相,发送邮件,或者显示一个地图!Activity可以理解成一个绘制用户界面的窗口, 而这个窗口可以填满整个屏幕,也可能比屏幕小或者浮动在其他窗口的上方!从上面这段话,我们可以得到以下信息:

2016-07-03 15:56:16 3483

原创 事件处理机制之Gestures(手势)

(一)概述 手势是:连续触碰的行为,比如左右上下滑动屏幕,又或者画一些不规则的几何图形! Android对上述两种手势行为都提供了支持:Android提供手势检测,并为手势识别提供了相应的监听器!Android运行开发者自行添加手势,并且提供了相应的API识别用户手势!如果你的手机是Android 4.x的原生Android系统的话,你可能可以在你的手机或者平板上看到谷歌 提供的一个Gest

2016-07-03 12:30:32 4656

原创 事件处理机制之AnsyncTask异步任务

(一)概述 本节给大家带来的是Android给我们提供的一个轻量级的用于处理异步任务的类:AsyncTask,我们一般是 继承AsyncTask,然后在类中实现异步操作,然后将异步执行的进度,反馈给UI主线程~ 好吧,可能有些概念大家不懂,觉得还是有必要讲解下多线程的概念,那就先解释下一些概念性的东西吧!(二)AnsyncTask异步任务 1.相关概念 1)什么是多线程:答:先要了解这几个名称

2016-07-03 11:48:38 5174

原创 事件处理机制之响应系统设置的事件(Configuration类)

(一)概述 本节给大家介绍的Configuration类是用来描述手机设备的配置信息的,比如屏幕方向, 触摸屏的触摸方式等,相信定制过ROM的朋友都应该知道我们可以在: frameworks/base/core/java/android/content/res/Configuration.java 找到这个类,然后改下相关设置,比如调整默认字体的大小!有兴趣可自行了解! 本节讲解的Con

2016-07-03 11:34:21 973

原创 事件处理机制之监听EditText的内容变化

(一)概述 在前面我们已经学过EditText控件了,本节来说下如何监听输入框的内容变化! 这个再实际开发中非常实用,另外,附带着说下如何实现EditText的密码可见 与不可见!好了,开始本节内容!(二)监听EditText的内容变化 1.监听EditText的内容变化由题可知,是基于监听的事件处理机制,好像前面的点击事件是OnClickListener,文本内容 变化的监听器则是:T

2016-07-03 11:16:46 637

原创 事件处理机制之监听EditText的内容变化

(一)概述 在前面我们已经学过EditText控件了,本节来说下如何监听输入框的内容变化! 这个再实际开发中非常实用,另外,附带着说下如何实现EditText的密码可见 与不可见!好了,开始本节内容!(二)监听EditText的内容变化 1.监听EditText的内容变化由题可知,是基于监听的事件处理机制,好像前面的点击事件是OnClickListener,文本内容 变化的监听器则是:T

2016-07-03 11:15:31 5676

转载 Android AnimationDrawable运行的几种方式

项目开发用到了AnimationDrawable,调用start后没有运行,很纳闷。google搜了下。记录一下。 这个AnimationDrawable.start不能直接写在onClick,onStart,onResume里面,是无效的,无法启动动画,只能写在比如事件监听当中。 以下有几种运行AnimationDrawable的方式。第一种:在事件监听中start AnimationD

2016-07-01 12:38:43 786

自定义可复用的BaseAdapter

一个可复用的自定义BaseAdapter ,可以解决你app中写很多次自定义BaseAdapter的问题

2016-06-26

自定义ProgressBar图片资源

自定义ProgressBar图片资源,最长见的“菊花”型加载进度条

2016-06-24

Intent数据传递实用方法

详细地描述了Activty间使用Intent传递数据并返回结果的方式方法。

2016-06-03

Android开发中Intent的四种数据传递方式

4种最常用的Intent传递方式,这4种方式如下: 1、通过Intent传递数据 2、通过静态变量传递数据 3、通过剪切板传递数据 4、通过全局变量传递数据

2016-06-02

Android-CTS测试技术文档

Android官方的系统兼容性测试流程及注意事项,祝你早日摆脱被failes跟timeout折磨,good luck。

2014-08-05

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除