runtime 运行时机制初步认识

转载 2015年07月08日 16:34:30

我们前面已经讲过一篇runtime 原理,现在这篇文章主要介绍的是runtime是什么以及怎么用!希望对读者有所帮助!

首先,第一个问题, 
1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 
这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, 
runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。 
在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者
比如说,下面一个创建对象的方法中, 
举例: 
OC : 
[[MJPerson alloc] init] 
runtime : 
objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson” , “alloc”), “init”)

第二个问题 
runtime 用来干什么呢??用在那些地方呢?怎么用呢? 
runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)

  • 在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)

  • 在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法

  • 遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法 
    例如:我们需要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使用了runtime就可以动态设置! 
    例如,PYPerson.h的文件如下所示

    import

@interface PYPerson : NSObject 
@property (nonatomic, assign) int age; 
@property (nonatomic, assign) int height; 
@property (nonatomic, copy) NSString *name; 
@property (nonatomic, assign) int age2; 
@property (nonatomic, assign) int height2; 
@property (nonatomic, assign) int age3; 
@property (nonatomic, assign) int height3; 
@property (nonatomic, assign) int age4; 
@property (nonatomic, assign) int height4;

@end

而PYPerson.m实现文件的内容如下

<!-- lang: cpp -->
#import "PYPerson.h"

import

@implementation PYPerson

  • (void)encodeWithCoder:(NSCoder )encoder 

    unsigned int count = 0; 
    Ivar 
    ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);

    for (int i = 0; i<count; i++) {

    // 取出i位置对应的成员变量
    Ivar ivar = ivars[i];
    
    // 查看成员变量
    const char *name = ivar_getName(ivar);
    
    // 归档
    NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
    id value = [self valueForKey:key];
    [encoder encodeObject:value forKey:key];
    

    }

    free(ivars); 
    }

  • (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder 

    if (self = [super init]) {

    unsigned int count = 0;
    Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
    
    for (int i = 0; i<count; i++) {
        // 取出i位置对应的成员变量
        Ivar ivar = ivars[i];
    
        // 查看成员变量
        const char *name = ivar_getName(ivar);
    
        // 归档
        NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
        id value = [decoder decodeObjectForKey:key];
    
        // 设置到成员变量身上
        [self setValue:value forKey:key];
    }
    
    free(ivars);
    


    return self; 
    }

@end

这样我们可以看到归档和解档的案例其实是runtime写下的

学习,runtime机制首先要了解下面几个问题 
1相关的头文件和函数 
1> 头文件


  • 利用头文件,我们可以查看到runtime中的各个方法!

2> 相关应用

  • NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
  • 字典 –> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
  • KVO(利用runtime动态产生一个类)
  • 用于封装框架(想怎么改就怎么改) 
    这就是我们runtime机制的只要运用方向

3> 相关函数

  • objc_msgSend : 给对象发送消息
  • class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
  • class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
  • class_….. 
    这是我们学习runtime必须知道的函数!

4.必备常识 
1> Ivar : 成员变量 
2> Method : 成员方法 
从上面例子中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建方法,可以使用Method,

也许,看到这里,你是否对runtime有了更深入的了解呢?在这里,希望我们大家相互交流!有什么错误之处,还请指正 
联系方式:panyong525@gmain.com

相关文章推荐

运行时机制(runtime)

什么是runtime? runtime是一套底层的C语言API(包含很多强大实用的C语言数据类型和函数) 实际上,我们平时编写的OC代码,底层都是基于runtime实现的,也就是说,最后都要转换成底层...

runtime 运行时机制 完全解读

原 荐 顶 runtime 运行时机制 完全解读 发表于2年前(2014-08-06 17:34)   阅读(55194) | 评论(9) 67人收藏此文章, 我要收藏 赞11 ...

iOS-浅谈runtime运行时机制-类与对象的内部结构

最近一直在研究runtime运行时机制的问题,我想可能也有很多人不太清楚这个问题吧?在这里跟大家沟通分享下我对与runtime机制的理解。   要理解runtime,首先我们要了解类和对象的内部...

iOS Runtime运行时机制的正确使用姿势

Runtime运行时机制在项目中的实际使用:相信很多人都有过这样的经历,就是当我们接手一个项目时,若要修复某个BUG或是查看某某功能是如何实现的,特别是大项目,再加上对项目的业务逻辑不熟悉、对项目的设...

iOS-浅谈runtime运行时机制01-类与对象的内部结构

最近一直在研究runtime运行时机制的问题,我想可能也有很多人不太清楚这个问题吧?在这里跟大家沟通分享下我对与runtime机制的理解。   要理解runtime,首先我们要了解类和对象的内部...

iOS-浅谈runtime运行时机制01-类与对象的内部结构

最近一直在研究runtime运行时机制的问题,我想可能也有很多人不太清楚这个问题吧?在这里跟大家沟通分享下我对与runtime机制的理解。   要理解runtime,首先我们要了解类和对象的内部...

iOS运行时编程(Runtime Programming)和Java的反射机制对比

运行时进行编程,类似Java的反射。运行时编程和Java反射的对比如下:   1.相同点   都可以实现的功能:获取类信息、属性设置获取、类的动态加载(NSClassFromString(@“c...
  • jiisd
  • jiisd
  • 2016-08-15 19:06
  • 475

runtime 运行时机制

我们前面已经讲过一篇runtime 原理,现在这篇文章主要介绍的是runtime是什么以及怎么用!希望对读者有所帮助! 首先,第一个问题,  1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干...

iOS开发之runtime运行时机制(一)

什么是runtime(运行时机制):   Objective-C是基于C语言加入了面向对象特性和消息转发机制的动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,还需要Runtime系统来动态创建类和对象,...

iOS Runtime 运行时之三:消息处理机制

OC Runtime 消息处理机制
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:深度学习:神经网络中的前向传播和反向传播算法推导
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)