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原创 好的IOS网站记录

http://www.raywenderlich.com/tutorials http://www.dreamingwish.com/dream-2011/opengl-es-chinese-documents-manual-api.html http://www.cnblogs.com/scorpiozj/ http://www.clingmarks.com/my-

2012-08-10 19:24:49 864

原创 UIKit组建的学习01-概述

最近工作不算太忙,有机会抽出时间研究苹果的官方基础框架UIkit 希望大家过给留言,共同进步! 第一章不废话,先了解整体的框架架构,不废话,上图。 根据这张图,然后分步了解每一个类的具体功能。 希望大家相互交流与学习!

2012-08-13 09:26:06 735

转载 一个游戏程序员的学习资料

转自:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/03/20/400010004/?cid=sw:prccsdn2194 想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有

2012-08-07 11:24:48 2306

转载 NSPredicate匹配中文正

在 iOS 中,我们使用 NSPredicate 的字符串比较功能来进行正则表达式处理,其比较关键字为:MATCHES 下面,列举一个匹配6-15个由字母/数字组成的字符串的正则表达式,来看看 NSPredicate 的具体使用:      NSString * regex        = @"(^[A-Za-z0-9]{6,15}$)"; NSPredi

2012-08-02 12:57:28 2583

DiffMerge.3.3.0.1001.dmg

DiffMerge~很好用!

2013-04-17

一个runloop例子

一个runloop例子

2012-12-26

cvsnt-server-2.5.05.3489.msi

cvsnt-server-2.5.05.3489.msi

2012-11-28

MyTextField

自己做的block 的应用。Xcode4.3.2 sdk:5.1

2012-10-14

小游戏 打砖块

自己编得小游戏 编译环境vs2010用xeasy里面的图形函数。百度下就能找到这个图形函数库。高手别喷,赚点分:)

2011-12-14

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