判断是否有网络,没网直接跳转去设置网络

有网可以直接使用,这只是一个Demo,你可以设置直接显示你的主Activity
这一个是没网的情况,出现提示无网,可以直接跳转到设置那里

 /**
     * 判断是否联网
     * 主Activity类
     */

public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener{
    private CheckNetWork mCheckNetWork =new CheckNetWork();
    private Button btn_check;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        init();
    }

    /**
     * 点击事件
     *
     * @param view
     */
    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()){
            case R.id.btn_check:
                checkNet();
        }
    }

    /**
     * 判断是否联网
     */
    private void checkNet() {
        if(!mCheckNetWork.isNetworkAvailable(getApplication())){
            mCheckNetWork.showNetDialog(MainActivity.this);
        }else {
            Toast.makeText(MainActivity.this,"有网络,哈哈",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

    /**
     * 初始化
     */
    private void init() {
        btn_check = (Button) findViewById(R.id.btn_check);
        btn_check.setOnClickListener(this);
    }
}
这里写代码片
这是另一个Class类  
public class CheckNetWork {

    private MaterialDialog mMaterialDialog;

    /**
     * 检测网络连接
     *
     * @param con
     * @return
     */
    public boolean isNetworkAvailable(Context con) {
        ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) con
                .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
        if (cm == null)
            return false;
        NetworkInfo netinfo = cm.getActiveNetworkInfo();
        if (netinfo == null) {
            return false;
        }
        if (netinfo.isConnected()) {
            return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * 提示设置网络连接对话框
     *
     * @param context
     */
    public void showNetDialog(final Context context) {
        mMaterialDialog = new MaterialDialog(context)
        .setMessage("世界上最遥远的距离就是没网")
        .setPositiveButton("检查设置", new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {

               Intent intent = null;
               try {
                @SuppressWarnings("deprecation")
                String sdkVersion = android.os.Build.VERSION.SDK;
                if (Integer.valueOf(sdkVersion) > 10) {
                     intent = new Intent(android.provider.Settings.ACTION_WIRELESS_SETTINGS);
                } else {
                     intent = new Intent();
                     ComponentName comp = new
                             ComponentName("com.android.settings",
                             "com.android.settings.WirelessSettings");
                     intent.setComponent(comp);
                     intent.setAction("android.intent.action.VIEW");
                }
                     context.startActivity(intent);
                } catch (Exception e) {
                      e.printStackTrace();
                }
                      mMaterialDialog.dismiss();

            }
            }).setNegativeButton("取消", new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                      mMaterialDialog.dismiss();
            }
        });

        mMaterialDialog.show();
    }
}
XML文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.bzu.gxs.chectnetwork.MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/btn_check"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="测试"/>
</RelativeLayout>

最后送上github的网址https://github.com/MarshalZane/MyApplication

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