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转载 C# 中的委托和事件
出自:http://www.tracefact.net/csharp-programming/delegates-and-events-in-csharp.aspx 引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和
2014-03-25 10:21:08 603
原创 Unity3D Quaternion的一些记录
1、一个物体面向另一个物体 myTransform.rotation = Quaternion.Slerp(myTransform.rotation, Quaternion.LookRotation(target.position - myTransform.position), rotationSpeed * Time.deltaTime); myTransform面向target。
2014-03-19 10:07:59 895
转载 NGUI小地图
出自:http://cl314413.blog.163.com/blog/static/190507976201291010330511/ NGUI插件式小地图: 这种模式下制作小地图速度相当快,只需要导入NGUI插件,整场景渲染成一张贴图,将贴图制作成NGUI的atlas(以上纯属NGUI操作,不懂的请自己搜索一下吧~我懒啊)。接下来就是重点了~ 首先
2014-03-18 14:08:56 1252
空空如也
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