在Unity中接收服务器的推送消息

由于刚学了几天的U3d,所以想法也不成熟,只是实验一下, 希望能接收服务器的推送消息,服务器用php的,具体实现很简单,用c#开启一个线程来 来监听一个端口,这样就可以接收到服务器的消息了;

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Test : MonoBehaviour
{


    private  string showMessage = "";


	// Use this for initialization
    private   byte[] resultBytes = new byte[1024];
    private  int myPort = 8885;
    private  Socket serverSocket;
    //

	void Start ()
	{
	    string hostName = Dns.GetHostName();
        
        Debug.Log(hostName);

	    System.Net.IPAddress[] addressList = Dns.GetHostAddresses(hostName);

	    foreach (IPAddress ipAddress in addressList)
	    {
	        Debug.Log(ipAddress.ToString());
	    }
	    showMessage += "\n" + addressList[0].ToString();
	    IPAddress ip = IPAddres
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