使用Android Studio开发的朋友都知道,Gradle自带多渠道打包的功能,但是此功能较慢,对于我们这种近百个的渠道包来说,打包无疑是种痛苦。对于爱学习的我来说,自己动手写一份多渠道打包程序,那是多么的快乐!
原理:多渠道打包其实非常简单,编译好的APK中包含AndroidManifest.xml文件,基本APK都将渠道号存储在此文件中(本人使用的友盟渠道统计,KEY为UMENG_CHANNEL),将APK文件解压,读取AndroidManifest.xml,找到KEY值,修改保存,最后再将文件重新编译为APK,整个修改渠道就完成了。
PS:不过需要注意一点的是,重新编译好的APK是没有签名的,需要使用JDK下的jarsigner工具重新签名
准备工具:jdk(别告诉我你没有)、apktool和aapt是反编译的常用工具,将三个工具添加到环境变量中,本人使用的是mac,将三个路径添加到.bash_profile中就可以了。
知道了原理,那么就不难实现我们的多渠道打包的程序,下面开始动手写程序!注意是JAVA程序,不是Android程序
1.写一个工具类,叫ApkUtil,
import org.w3c.dom.*;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;
import javax.xml.transform.Transformer;
import javax.xml.transform.TransformerFactory;
import javax.xml.transform.dom.DOMSource;
import javax.xml.transform.stream.StreamResult;
import java.io.*;
/**
* Created by monch on 16/3/7.
*/
public class ApkUtil {
/**
* 检测文件是否存在
*
* @param filePath
* @return
*/
public static boolean fileExists(String filePath) {
return new File(filePath).exists();
}
/**
* 清除解压后生成的文件夹
*
* @param filePath
*/
public static void fileClear(String filePath) {
final File file = new File(filePath);
if (!file.exists()) return;
if (!file.isFile()) {
fi