1.首先 android 一个程序中 的activity 都是一个线程,service和activity也是一个线程
2.在activity 中启动一个子线程,当前activity finish destroy掉 子线也会运行的。
3.在service里的线程 与activity很类似 service即使停止了 线程也在运行(要先停止服务 再把最近使用的进程杀掉 线程会停止 ,如果直接杀掉进程 android会再次自动启动这个service的 此时即使再停止service服务 线程也会一直运行了除非关机)
activity 中启动一个子线程
public class SecondActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_lout);
System.out.println("当前线程 执行了====SecondActivity====="+Thread.currentThread().getId());
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("当前线程 执行了==22222=="+Thread.currentThread().getId());
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
@Override
protected void onDestroy() {
System.out.println("当前线程 执行了======结束====="+Thread.currentThread().getId());
super.onDestroy();
}
}
activity finish 子线程依旧可以运行,即使程序退出了子线程也在运行 (除非在任务管理器里 把最近使用的进程杀掉)
service 中启动一个子线程
public class TestService extends Service{
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("当前线程 执行了====TestService0000====="+Thread.currentThread().getId());
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("当前线程 执行了==22222=="+Thread.currentThread().getId());
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} } }
}).start();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
System.out.println("当前线程 执行了=====TestService=结束====="+Thread.currentThread().getId());
super.onDestroy();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
}
以上3条是在 android 4.4.2测试的情况,其他版本没有试过。如有不对的地方请批评指正!
请注意子线程的生命周期 不要activity结束了 子线程才处理完 返回结果给UI就会有问题,也可以为耗时或者需要长时间运行的情况提供一点思路