NSObject class和NSObject protocol的关系(抽象基类与协议)

本文探讨了Objective-C中接口的实现,通过抽象基类NSObject和协议protocol的结合使用。Objective-C利用协议来支持接口,同时NSObject类提供了协议中方法的基本实现,简化了语法并提高了效率。文中还阐述了抽象基类与协议如何协作,以NSProxy类为例说明了在不改变基类的情况下,如何通过协议扩展功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、接口的实现

对于接口这一概念的支持,不同语言的实现形式不同。Java中,由于不支持多重继承,因此提供了一个Interface关键词。而在C++中,通常是通过定义抽象基类的方式来实现接口定义的。

Objective-C既不支持多重继承,也没有使用Interface关键词作为接口的实现(Interface作为类的声明来使用),而是通过抽象基类和协议(protocol)来共同实现接口的。

2、接口的意义

面向对象编程中一条重要的经验法则是:对接口编程,而不是对实现编程。即一个对象想要调用另一个对象的方法,往往不会直接采取直接调用的形式。为降低耦合度考虑,通常会在调用者和被调用者中间增加一层抽象的(通常不会变动的)中间层,接口就是中间层的最通用的形式。

3、Objective-C中的接口与协议protocol

如前所述,Objective-C中使用协议protocol作为支持接口实现的关键词。

如下类A的对象想要调

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