Swift-协议Protocol、代理、any等小知识点

协议可以用来定义方法、属性、下标的声明,协议可以被枚举、结构体、类遵守(多个协议之间用逗号隔开)

protocol Drawable {
    func draw()
    var x: Int { get set }
    var y: Int { get }
    subscript(index: Int) -> Int { get set }
}

protocol Test1 { }
protocol Test2 { }
protocol Test3 { }
class TestClass: Test1, Test2, Test3 { }

协议中定义方法时,不能有默认参数值

默认情况下,协议中定义的内容必须全部都实现

也有办法办到只实现部分内容,以后的会讲到

协议中定义属性时必须要用var关键字

实现协议时的属性权限要不小于协议中定义的属性权限

协议定义get、set,用var存储属性或者get、set计算属性去实现

协议定义get,用任意属性实现都可以 接上

class Person: Drawable {
    var x: Int = 0
    let y: Int = 0
    func draw() {
        print("Person draw")
    }
    class func drawSt() {
        print("person类draw")
    }
    subscript(index: Int) -> Int {
        set {}
        get { index }
    }
}

class Person2: Drawable {
    var x: Int {
        get { 0 }
        set { }
    }
    var y: Int { 0 }
    func draw() {
        print("Person draw")
    }
    static func drawSt() {
        print("person类draw")
    }
    subscript(index: Int) -> Int {
        set {}
        get { index }
    }
}

static、class

为了保证通用,协议中必须用static定义类型方法、类型属性、类型下标

mutating

只有奖协议中的实例方法标记为mutating 才允许结构体、枚举的具体实现修改自身内存,类在实现方法时不用加mutating,枚举,结构体才需要加mutating

protocol Drawable {
    mutating func draw()
}

class Person: Drawable {
    var width: Int = 2
    func draw() {
        width = 34
        print("Person draw")
    }
}

struct Point: Drawable {
    var x: Int = 1
    mutating func draw() {
        x = 344
    }
}

init

协议中还可以定义初始化器init。非final类实现时必须加上required

protocol Drawable {
    init(x: Int, y: Int)
}

class Person: Drawable {
    required init(x: Int, y: Int) { }
}

final class Perosn22: Drawable {
    init(x: Int, y: Int) { }
}

如果子类也需要实现的话就加上reruired,final就是没有子类了,所以不需要加上required

如果从协议实现的初始化器,刚好是重写了父类的指定初始化器 那么这个初始化器必须同时加上required、override

protocol Drawable {
    init(x: Int, y: Int)
}

class Person {
    init(x: Int, y: Int) { }
}

class Perosn22:Person, Drawable {
   required override init(x: Int, y: Int) { }
}

init、init?、init!

协议中定义的init?、init!,可以用nit、init?、init!去实现

协议总定义的init,可以用nit、init!去实现

协议的继承

一个协议可以继承其他协议

protocol Drawable {
    func test1()
}

protocol Drawable2: Drawable {
    func test2()
}

class Person: Drawable, Drawable2{
    func test1() {}
    func test2() {}
}

协议组合,可以包含一个类类型(最多1个)不是结构体也不是枚举只能是类

CaseIterable

让枚举遵守CaseIterable协议,可以实现遍历枚举值

enum Seasons: CaseIterable {
    case sping, summer, autumn, winter
}

let seasons = Seasons.allCases
print(seasons.count) // 4
for season in seasons {
    print(season)
}

CustomStringConvertible

遵守CustomStringConvertible协议,可以自定义实例的打印字符串

class Person: CustomStringConvertible {
    var age: Int
    var name: String
    init(age: Int, name: String) {
        self.age = age
        self.name = name
    }
    var description: String {
        "age=\(age), name=\(name)"
    }
}
var p = Person(age: 10, name: "dff")
print(p)

代理

代理,在协议的基础上,默认一般的都是必须实现的方法,可选的用@objc optional. NSObjectProtocol:可加可不加,如果需要里面的方法则加,如果不需要则不加

@objc protocol ViewDelegate : NSObjectProtocol {
    
    func scrollTotalItemCount(_ scrollView: ScrollView) -> Int
    @objc optional func scrollViewItemHeight(_ scrollView: ScrollView) -> Float
}

class ScrollView: UIView {
    weak var delegate: ViewDelegate?
}


class ScrollViewComponet : NSObject {
    
    init(frame:CGRect, superView: UIView) {
        self.scrollView : ScrollView = ScrollView(frame: frame)
        super.init()
        
        scrollView.delegate = self
        superView.addSubview(scrollView)
    }
}

extension ScrollViewComponet : ViewDelegate {
    func scrollTotalItemCount(_ scrollView: ScrollView) -> Int {
        3
    }
}

还有,可以直接给协议加extention。可以达到默认实现。

Any、AnyObject

Swift提供了2种特殊的类型:Any、AnyObject

Any:可以代表任意类型(枚举、结构体、类,也包括函数类型)

AnyObject:可以代表任意类型(在协议后面写上:AnyObject代表只有类能遵守这个协议)

var stu: Any = 10
stu = "KAs"
stu = Student()

// 创建1个能存放任意类型的数组
//var data = Array<Any>()
var data = [Any]()
data.append(1)
data.append(2.32)
data.append(Student())
data.append("JAss")
data.append({39})

is、as?、as!、as

is是用来判断是否为某种累心个,as用来做强制类型转换

X.self、X.Type、AnyClass

X.self是一个元类型(metadata)的指针,metadata存放着类型相关信息

X.self属于X.Type类型

Self代表当前类型

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值