cocos2d-x 3.0 游戏开发
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Nilreb_nb大神
cocos2d-x爱好者dotaer一个正在成长的小菜鸟
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cocos2d-x 3.0 (vs2012环境下亲测)把json数据转换成unicode编码来传送用户数据并且实现json数据的解析和封装
nb原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。原文地址:关于json在vs2012下的配置和json的用法不清楚的自己去googlejson的配置可以参考这篇文章:http://blog.csdn.net/joeblackzqq/article/details/9060385申明:1、网络数据的传送都是大端模式,而X86操作系统下原创 2013-12-06 11:21:24 · 1952 阅读 · 2 评论 -
cocos2d-x 3.0 帧播放 (帧动画循环播放)
nb原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。原文地址: http://write.blog.csdn.net/postedit之前都是用2.0开发,用2.0使用帧播放需要用到CCMutableArray这个容器数组,但是3.0里面已经没有这个数组了,所以我去查看了testCpp里面的Animation源码,这边说一下3.0要怎么实现帧播放。直接上代码了(1)手原创 2013-12-06 10:01:43 · 6826 阅读 · 0 评论