【UWP通用应用开发】控件、应用栏

本文详细介绍了UWP应用中控件的使用,包括如何添加控件、设置属性、添加事件和样式资源。讲解了Button、ToggleSwitch、MessageDialog等多个常见控件的特性和用法,以及应用栏的配置,如Icon、适应不同分辨率的策略。此外,还探讨了在应用栏上添加菜单的方法和更多控件的补充知识。

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控件的属性、事件与样式资源

如何添加控件

添加控件的方式有多种,大家更喜欢下面哪一种呢?

1)使用诸如Blend for Visual Studio或Microsoft Visual Studio XAML设计器的设计工具。
2)在Visual Studio XAML编辑器中将控件添加到XAML代码中。
3)在代码中添加控件。 注意:当应用运行时会看到你在代码中添加的控件,但在 Visual Studio XAML 设计器中看不到。

前面我们通过在工具箱拖住控件以及直接在写XAML代码来设置控件,在教程的后面,我们会看到在C#后台代码中添加控件。Blend我们暂时还没有用到,不过其在绘制图形和动画上可谓非常强大和优秀。

设置控件的属性

控件的属性相比大家都已经会用了,一来可以直接在XAML中添加属性,二来可以在属性视图中添加和修改属性。

这里写图片描述

为控件添加事件

如果要添加和修改事件呢,同样在属性视图中,点击右上角的闪电图标即可。如果要添加Click事件,那么在Click的输入框中输入好事件名称后直接按Enter即可。此时VS就会自动跳转到C#后台代码中,第一个参数sender是对处理程序所附加的对象的应用,第二参数是事件数据,它通常在签名中显示为e参数。

private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Button b = (Button)sender;
    b.Height = 400;
    b.Width = 320;
}

上面的这段代码这会将所点击的Button的高设置为400,宽设置为320;除了这种方式外,也可以按如下操作,其中btnSetStyle是当前Button的名字:

private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btnSetStyle.Height = 400;
    btnSetStyle.Width = 320;
}

除此之外,我们也可以不在XAML中定义Click事件,按照如下操作也可以达到相同的效果,它会将两个事件相互关联。

public MainPage()
{
     this.InitializeComponent();

     btnSetStyle.Click += new RoutedEventHandler(btnSetStyle_Click);
}

private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btnSetStyle.Height = 400;
    btnSetStyle.Width = 320;
}

为控件设置样式资源

即便没有添加过资源,也不清楚什么是样式,没关系,想必大家都玩过2048吧。游戏中有许多方格,那这些方格的样式会不会一个个去定义呢,当然不是,可以直接用样式资源来定位到所有的Button。

以下是一个基本样式,

<Page.Resources>
   <Style TargetType="Button">
      <Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/>
      <Setter Property="FontSize" Value="40"/>
      <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center"></Setter>
      <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"></Setter>
      <Setter Property="Background" Value="Gray"></Setter>
      <Setter Property="Width" Value="100"></Setter>
      <Setter Property="Height" Value="100"></Setter>
      <Setter Property="Template">
          <Setter.Value>
              <ControlTemplate TargetType="Button">
                  <Grid x:Name="Grid" Background="Transparent">
                      <Border x:Name="Border" Width="{TemplateBinding Width}" Height="{TemplateBinding Height}" Background="{TemplateBinding Background}" >
                          <ContentPresenter x:Name="ContentPresenter" ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}" Content="{TemplateBinding Content}" HorizontalAlignment="Center"  VerticalAlignment="Center"/>
                       </Border>
                   </Grid>
               </ControlTemplate>
           </Setter.Value>
       </Setter>
    </Style>
</Page.Resources>

但是这里也有一个问题,如果我们有10个Button控件,却只想其中8个用到这些定义,另外2个想用另一种控件,那该怎么办呢?

将样式定义为资源,其实是有2中方式的。

一种就是直接用Style的TargetType属性来定义到所有的目标控件。

另一种则除了用TargetType属性外,还可以用x:key属性,然后再具体的控件中庸显式的关键字StaticResource来设置具体的Style属性。

<Page.Resources>     
     <Style TargetType="Button">              
         <Setter Property="FontStyle" Value="Oblique" />
         <Setter Property="FontSize" Value="20" />
         <Setter Property="BorderBrush" Value="Green" />
         <Setter Property="BorderThickness" Value="5" />
         <Setter Property="Foreground" Value="Orange" />
         <Setter Property="Height" Value="80"/>
         <Setter Property="Width" Value="160"/>
     </Style>

     <Style x:Key="OtherStyle" TargetType="Button">
         <Setter Property="FontStyle" Value="Italic" />
         <Setter Property="FontSize" Value="16" />
         <Setter Property="Foreground" Value="Lavender" />
         <Setter Property="Height" Value="160"/>
         <Setter Property="Width" Value="320"/>
         <Setter Property="Opacity" Value="0.2"/>
     </Style>                                                            
</Page.Resources>

具体效果见下图,其中Opacity属性为透明度。

这里写图片描述

大家都知道类可以继承,样式也是可以继承的。

部分控件介绍

通过前面的学习,已经见过一些控件了,现在起将逐步见到更多控件。但由于控件太多,教程中无法一一介绍,请自行举一反三。教程内容也将不断更新。

Button

前面最常用的控件就是Button了,Button还有一个有意思的属性,当把鼠标指针放在Button上时,就会在Button的头顶冒出一串文本。

<Button ToolTipService.ToolTip="Go to www.blog.csdn.net/nomasp" Margin="692,458,0,230"/>

Button有一个很有意思的属性。

<Button Content="摩天轮" Margin="134,363,0,367">               
    <ToolTipService.ToolTip>
        <Image MaxHeight="80" MaxWidth="100" Source="Assets/343219.jpg"/>       
    </ToolTipService.ToolTip>     
</Button>

只要把鼠标放到Button上面就会显示出这张图片了,也叫做帮助提示吧。其实更简单的方法是下面这种。它显示的是一个后退的样式,而且鼠标放上去会有文字Back提示。

<Button Content="摩天轮" ToolTipService.ToolTip="Back"
                Style="{StaticResource NavigationBackButtonNormalStyle}" />  

ToggleSwitch

这个控件和Button很像,它像开关一样。

<ToggleSwitch x:Name="toggleSwitch1" Header="NoMasp Toggle" 
      OnContent="On" OffContent="Off" Toggled="ToggleSwitch_Toggled" 
      Margin="409,468,0,227"/>

<ToggleSwitch x:Name="toggleSwitch2" Header="NoMasp Toggle" 
     OnContent="On" OffContent="Off" IsOn="True" 
     Toggled="ToggleSwitch_Toggled" Margin="409,565,0,130"/>

这里写图片描述

MessageDialog

这控件和Button一起讲还蛮合适的,我们随意添加一个Button,然后写好Click事件如下。

private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Windows.UI.Popups.MessageDialog messageDialog =
        new Windows.UI.Popups.MessageDialog("噢,你刚刚踩到了地雷!");
    await messageDialog.ShowAsync();
}

注意要在函数上加上async表示异步。

这里写图片描述

如果需要预览效果,可以参见教程随后的“用浮出控件做预览效果”。

ComboBox

ComboBox提供了下拉列表

Contents 开发桌面应用 设置开发环境 系统要求 安装开发人员工具 启用设备进行开发 开发人员模式功能和调试 创建一个开发者帐户 入门 概述 适用于 Windows 应用Visual Studio 模板 生成适用于 Windows 11 的应用 让你的应用在 Windows 11 上出色表现 设计和 UI 概述 Windows 11 中的设计 Windows 11 设计原则 Windows 11 签名体验 Geometry 颜色 分层和提升 材料 图标 版式 设计基础知识 概述 应用设计简介 导航基础知识 概述 实现基本导航 导航历史记录和向后导航 命令基础知识 内容基础知识 教程 创建用户界面 创建自适应布局 设置控件的样式 布局 概述 页面布局 屏幕大小和断点 响应式设计技术 使用 XAML 的布局 显示多个视图 显示多个视图 使用 AppWindow 使用 ApplicationView 对齐、边距和填充 面板 概述 教程:使用布局面板 拆分视图 自定义面板 自定义面板示例:BoxPanel 附加的布局 转换 概述 3D 透视效果 Z 深度和阴影 控制 概述 控件和事件简介 命令处理简介 基本输入 按钮 复选框 组合框和列表框 超链接 单选按钮 评分控件 滑块 切换开关 集合 概述 列表视图和网格视图 翻转视图 PipsPager 树视图 ItemsRepeater 项目容器和模板 项目容器和模板 数据模板选择 列表视图项模板 网格视图项模板 选择和交互 集合命令处理 “选择模式”概述 轻扫 下拉刷新 筛选集合 其他集合选项和自定义 反转列表 嵌套 UI 对话框和浮出控件 概述 对话框 浮出控件 教学提示 窗体 媒体、图形和形状 动画图标 图像和图像画笔 墨迹 媒体播放 自定义传输控件 形状 Web 视图 菜单和工具 菜单和上下文菜单 命令 命令浮出控件 菜单浮出控件和菜单 导航 痕迹导航 列表/详细信息 导航视图 Pivot 选项卡视图 人员 联系人卡片 头像图片 选取器 颜色选取器 日期和时间控件 日历日期选取器 日历视图 日期选取器 时间选取器 滚动和布局 Expander 滚动和平移控件 语义式缩放 双窗格视图 状态和信息 进度 工具提示 信息 文本 概述 自动建议框 文本块 RTF 块 文本框 富编辑框 密码框 数字框 标签 内容链接 手写视图 样式 概述 颜色 版式 图标 概述 应用图标和徽标 Segoe MDL2 图标 亚克力 Mica 显示焦点 声音 写入样式 XAML 画笔 XAML 样式 XAML 控件模板 ResourceDictionary 和 XAML 资源引用 XAML 主题资源 间距 角半径 移动 概述 计时和缓动 方向性和引力 运动练习 页面过渡 连贯的动画 视差 XAML 中的动画 属性动画 情节提要动画 关键帧以及缓动函数动画 Shell Toast 通知 UX 指南 发送本地 Toast C# 应用 C++ UWP 应用 C++ WRL 应用 其他应用 Toast 内容 Content 架构 计划 toast 其他功能 自定义音频 进度条 挂起更新 自定义时间戳 集合 标头 通知侦听器 已过时 锁屏提醒通知 推送通知 概述 WNS 优先级 将 WNS 流量加入允许列表 由推送通知向导生成的代码 任务应用固定到任务 标题 动态磁贴 辅助磁贴 指南 固定到“开始”屏幕 固定到任务 桌面应用程序 磁贴内容 磁贴内容架构 特殊磁贴模板 发送本地磁贴通知 可追踪的磁贴通知 主要磁贴 API 磁贴和 Toast 通知的语言、比例和高对比度支持 杂项 通知可视化工具 通知传递方法 通知通道类型 使用 Webpush 和 VAPID 的备用通道 定期通知 输入和交互 概述 输入基础版 指针输入 凝视 笔和 Windows Ink 教程:向应用添加墨迹支持 识别笔划墨迹 存储和检索笔划墨迹 添加 InkToolbar 触摸 鼠标 Keyboard 访问键 键盘加速键 键盘事件 适用于键盘、手柄、遥控器和辅助功能工具的焦点导航 编程焦点导航 响应触摸键盘的存在 使用输入范围更改触摸键盘 文本输入 自定义文本输入 文本缩放 选择文本和图像 输入法编辑器 输入法编辑器要求 ......
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