JavaScript中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有的属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。在浏览器JavaScript中,通常全局对象是window,而Node.js中的全局对象是global,所有全局变量都是(除了global本身之外)都是global对象的属性。
全局对象和全局变量
按照ECMAScript的定义,满足以下条件的变量是全局变量:
- 在最外层定义的变量
- 全局对象的属性
- 隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)
当你定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性,反之亦然。需要注意的是,在Node.js中你不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的。
process
process是一个全局变量,。它用于描述当前Node.js进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。
process对象的一些最常用的成员方法
process.argv是命令行参数数组,第一个元素是node,第二个元素是脚本文件名,从第三个元素开始每个元素是一个运行参数。
//test.js
console.log(process.argv);
在命令行中运行:
node test.js 2016 name=shineyo v "Micle"
运行结果:
process.stdout:标准输出流
process.stdin:标准输入流
process.nextTick(callback):为事件循环设置一项任务,Node.js会在下次事件循环时调用callback.
除了这几个常用的方法之外,process还有一些其他的方法,详情请访问Node.js官网。
console
console用于提供控制台标准输出。
console.log():向标准输出流打印字符并以换行结束。console.log接受若干个参数,如果只有一个参数,则输出这个参数的字符串形式。如果有多个参数,则以类似于C语音printf()命令的格式输出。第一个参数是一个字符串,如果没有参数, 只打印一个换行。
console.log('Thank you!');
console.log('Thank%dyou!');
console.log('Thank%dyou!','2016');
运行结果为:
Thank you!
Thank%dyou!
Thank2016you!
console.err():与console.log()用法相同,只是向标准错物流输出。
console.trace():向标准错误刘输出当前的调用栈。
console.trace();
运行结果: