Nodejs1_概述/全局对象/模块

1.nodeje概述

  nodejs基于谷歌V8引擎,运行在服务器端的语言,基于JS

         对比JS和nodejs

  (1)JS运行字客户端浏览器,存在多个浏览器,容易产生兼容性的问题;nodejs在服务器端只有一个环境,不存在兼容性问题

  (2)两者都有内置对象、自定义对象、宿主对象(根据执行环境的不同划分)

  (3)JS用于网页中的交互效果,nodejs nodejs用于服务器端的操作,例如数据库的操作,文件的操作...

        下载网址:nodejs.org       nodejs.cn

nodejs的特点

         单线程逻辑处理

         非阻塞的异步I/O处理(input/output)

         支持数万个并发连接

nodejs的应用场景

         基于社交网络的大规模web应用

nodejs不适合CPU密集型的应用

         递归、数据加密解密、数据挖掘和数据分析

 nodejs的执行方式

         脚本模式:node 路径 回车

         交互模式:node 回车 进入交互模式 ;   退出:ctrl+c 两次  或者  .exit 回车

2.全局对象

  全局作用域下的变量就是全局对象下的属性,全局对象下的函数就是全局对象下的方法,可以使用全局对象来访问

(1)nodejs:global

         在交互模式下,声明的变量和创建的函数都属于全局下的,可以使用global来访问

                            例如:var a=1;      可以用global.a 访问

         在脚本模式下,声明的变量和创建的函数都不属于全局下的,一个文件默认会取去创建一个独立的作用域,叫做文件(模块)作用域,可以防止污染全局

(2)JS:window

         在浏览器下,文件中声明的变量和函数都属于是全局作用域下的,会污染全局。用window来访问        例如:var a=1;      可以用winodw.a 访问

2.1  console对象——控制台

global.console.log()

打印日志

global.console.info()

打印消息

global.console.warn()

打印自定义警告

global.console.error()

打印自定义错误

global.console.time('字符串')

开始计时

global.console.timeEnd('字符串')

结束计时,自定义字符串前后保存一致

2.2  process对象——进程

process.arch

查看当前CPU架构

process.platform

查看当前的操作系统

process.env

查看当前计算机的环境变量

process.version

查看当前nodejs的版本号

process.pid

查看当前的进程编号

process.kill()

结束某个编号的进程

2.3  Buffer对象——缓冲区

         一块用于临时存储数据的内存区域,可以存储文件数据、网络上传输的资源(视频直播网页等)

         创建Buffer          var buf=Buffer.alloc(5,'abcde')

         将Buffer数据转为字符串  buf.toString()

3.模块

         模块就是一个封装好的功能体

         在nodejs下,模块分为自定义模块、核心模块(官方提供)、第三方模块

3.1 自定义模块

   在nodejs下,任意一个js文件都是一个模块,文件中的代码默认被一个构造函数所包含

(function(exprots,require,module,__filename,__dirname){

  //程序员编写代码

})

__filename 

当前模块的完整路径和文件名称

__dirname

当前模块的完整路径

require()

引入一个模块 ('./***.js')

module

指代当前的模块对象

module.exports

当前模块导出的对象,包含供其它模块使用的属性和方法

exprots

等价于module.exports

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