Java垃圾收集基础
垃圾收集算法
引用计数法
问题:存在循环依赖导致无法回收问题
标记清除法
实现方式:通过根节点标记所有可达对象,清除所有不可达对象。
问题:出现大量空间碎片
复制算法
复制算法适用于新生代,因为在新生代垃圾对象会多于存活对象,复制效果明显。Hotspot虚拟机在新生代使用的就是复制算法(eden:from:to=8:1:1)
对象先在eden区创建,垃圾回收时拷贝到from 或to区域,这两个空间可相互替代。
标记-压缩算法
原理:将所有存货对象压缩到内存,然后清理边界外的所有空间,避免碎片又不需要两块相同的内存空间。
增量算法
原理:通过分多次回收,减少系统停顿时间。缺点是涉及到线程切换和上下文切换的消耗,垃圾回收的总体成本上升。吞吐量下降。
(分代思想指不同的内存区域使用不同的垃圾回收算法)
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评价垃圾回收期好坏的指标:
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吞吐量
- 垃圾回收器负载
- 停顿时间
- 垃圾回收效率
- 反应时间
- 堆分配