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Name: 04_石头剪子布
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Date: 01-09-17 08:36
Description: 04_石头剪子布
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描述
石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。
简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,
使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
输入
输入包括N+1行:
第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。1 <= N <= 100。
接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布):
S1 S2
字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小写敏感)中(Rock是石头,Scissors是剪刀,Paper是布)。
输出
输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。
样例输入
3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper
样例输出
Player1
Tie
Player2
*/
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N = 10;
char S1[N], S2[N];
char T[255];
int main()
{
T['R'] = 'P'; T['S'] = 'R'; T['P'] = 'S'; //设置天敌关系
int n;
cin >> n;
for (int i=0; i<n; i++)
{
cin >> S1 >> S2;
if (S1[0] == T[S2[0]]) //比较第一个字符即可
cout << "Player1" << endl;
else if (S2[0] == T[S1[0]])
cout << "Player2" << endl;
else
cout << "Tie" << endl;
}
return 0;
}
字符串练习04_石头剪子布
最新推荐文章于 2024-02-25 16:33:37 发布