深入探索COM开发框架 之 MFC和ATL [二]

本来,通过C++编译器的cast转换符具有的对地址偏移的计算能力,可以完成任务,

不过ATL中还是采用了建表(数据驱动,data-driven)这种策略,以获得更好的性能和

灵活性,事实上,(事实上,就性能而已本人认为差别很小,实质在cast方案中,

每次都从this出发,计算偏移,得到正确的接口入口点.而数据驱动方案,直接可以

直接查询得到接口入口点,因为它在编译时就计算了偏移量,存于表中.)

 

三、宏剖析

                                  MFC

 

PART1----接口基础构造的由来

 

自然,针对MFC采用的类嵌套方案,必须有特殊的构造来支持COM意识行为.

谈到MFCCOM的支持,必须要知道CCmdTarget,它提供了大量的对自动化

的支持,(注:本人感觉MFCCOM的支持,目光总不离开Automation,主要

体现在默认声明的接口为dispinterface,它使得在未知使用环境总是使用

接口的分发,哪怕是C++环境).

 

(重申:本文只针对Inpro组件,来剖析框架,事实上,其它类型的只是基于其上的

扩展.当然COM体系是巨大的.)

 

建立组件类:

在你的.dll文件中,你的组件类需要从CCmdTarget派生.

因为它提供了对COM开发的大量支持.

 

建立接口且实现接口映射表的建立:

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

DECLARE_INTERFACE_MAP() 宏剖析

                     ---------------------------------------------------------------------------------------

#ifdef _AFXDLL

#define DECLARE_INTERFACE_MAP() /

private: /

   static const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY _interfaceEntries[]; /

       //定义组件类的接口映射表

protected: /

   static const AFX_INTERFACEMAP interfaceMap; /

       //定义AFX_INTERFACEMAP变量,

       //为在当前类中,找不到接口时,

       //回到基类中寻找

       //其中还存储了当前接口映射表的入口点.

   static const AFX_INTERFACEMAP* PASCAL _GetBaseInterfaceMap(); /

       //获得基类的interfaceMap

   virtual const AFX_INTERFACEMAP* GetInterfaceMap() const; /

      //获得组件类的interfaceMap

 

#else

#define DECLARE_INTERFACE_MAP() /

private: /

   static const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY _interfaceEntries[]; /

protected: /

   static const AFX_INTERFACEMAP interfaceMap; /

   virtual const AFX_INTERFACEMAP* GetInterfaceMap() const; /

#endif

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                        BEGIN_INTERFACE_MAP(CSAM, CCmdTarget)[.cpp]

                          //CSAM是组件类名称

                         INTERFACE_PART(CSAM, IID_ICOM, Dispatch)

                        END_INTERFACE_MAP()

                                      宏剖析

                   -------------------------------------------------------------------------------------

#ifdef _AFXDLL

#define BEGIN_INTERFACE_MAP(theClass, theBase) /

             const AFX_INTERFACEMAP* PASCAL theClass::_GetBaseInterfaceMap() /

                 { return &theBase::interfaceMap; } /

             //定义获得基类的interfaceMap首址的静态成员函数

const AFX_INTERFACEMAP* theClass::GetInterfaceMap() const /

            { return &theClass::interfaceMap; } /

          //定义获取组件类接口映射表首址的静态成员函数

   AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP theClass::interfaceMap = /

           { &theClass::_GetBaseInterfaceMap, &theClass::_interfaceEntries[0], }; /

     //填充:基类的GetThisInterfaceMap函数指针和

           //       本组件类的接口映射表入口点

         AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP_ENTRY theClass::_interfaceEntries[] = /

{ /

#else

#define BEGIN_INTERFACE_MAP(theClass, theBase) /

        const AFX_INTERFACEMAP* theClass::GetInterfaceMap() const /

            { return &theClass::interfaceMap; } /

        AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP theClass::interfaceMap = /

           { &theBase::interfaceMap, &theClass::_interfaceEntries[0], }; /

        AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP_ENTRY theClass::_interfaceEntries[] = /

        { /

#endif

#define INTERFACE_PART(theClass, iid, localClass) /

{ &iid, offsetof(theClass, m_x##localClass) }, /

//填充接口影射表

 

#define INTERFACE_AGGREGATE(theClass, theAggr) /

        { NULL, offsetof(theClass, theAggr) }, /

//值得讲一下的是,MFC支持COM的手法有组件聚合之感觉

//

 #define END_INTERFACE_MAP() /

                 { NULL, (size_t)-1 } /

}; /

//标志接口映射表结束

#endif //!_AFX_NO_OLE_SUPPORT

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

   上面两组宏,离不开AFX_INTERFACE_ENTRY结构和AFX_INTERFACE结构.

下面我们来看看这两个结构:

  struct AFX_INTERFACEMAP_ENTRY//接口映射表结构

{

        const void* piid;       // 接口标志符 (NULL for aggregate)

        size_t nOffset;         // offset of the interface vtable from m_unknown

                         //接口(嵌套类)和包裹类的偏移量

};

  struct AFX_INTERFACEMAP

{

#ifdef _AFXDLL

       const AFX_INTERFACEMAP* (PASCAL* pfnGetBaseMap)(); // NULL is root class

                       //定义函数指针

#else

       const AFX_INTERFACEMAP* pBaseMap;

                       //

#endif

       const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY* pEntry; // map for this class

                      //接口映射表入口点指针

};

上面的两组宏是干什么的呢?

它们在组件类的内部做了下面几样事情:(define _AFXDLL分析)

1.        建立了接口映射表.

表的结构为AFX_INTERFACEMAP_ENTRY

此结构记录了piid,接口标志符和

接口与包裹类的偏移量

          实际动作如下:

      #define INTERFACE_PART(theClass, iid, localClass) /

{ &iid, offsetof(theClass, m_x##localClass) }, /

 

 

 

 

 

 

 

智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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