- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 (二)unity 初步——Unity 基本窗口介绍
一、主要使用的物种窗口:1.场景编辑窗口(Scene):q,w,e,r切换选择菜单:鼠标右键滑动可以进行场景的位移。ad。qe,ws相对位移。2.游戏运行窗口(Game):配合运行,暂停,按帧播放使用运行中的更改不会存盘。3.Hierarchy(场景物体列表窗口):双击其中的物体,scene场景就会移动至该物体处。4.Project(项目资源列表窗口):Favorites:可以查询
2016-08-11 16:45:26 1027
原创 (一)unity 初步——Unity 简述
一、Unity的优势? unity面向开发者服务,unity开放了引擎的使用,而在store的小游戏是需要购买的。对于开发者来讲门槛很低。 Unity拥有很好的跨平台开发,他可以支持几乎市场上所有的终端的设备。 二、unity行业现状介绍: Unity 3d开发工程师需要掌握的技能:(高~低) A、基本的编程功底(C#): B、unity3d引擎的使用:
2016-08-11 16:38:31 757
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人