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转载 Android+FFmpeg+OpenSL ES音频解码播放

http://blog.csdn.net/Glouds/article/details/50944309版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。目录(?)[+]准备工作编译FFmpeg开发环境建立audioplayer工程建立AS工程实现解码播放运行结果本例工程下载audio

2017-07-04 08:41:01 730

转载 Android+FFmpeg+ANativeWindow视频解码播放

http://blog.csdn.net/glouds/article/details/50937266版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。目录(?)[+]准备工作编译FFmpeg开发环境建立videoplayer工程建立AS工程实现解码播放运行结果本例工程下载vid

2017-07-04 08:31:05 850

原创 H264音视频编解码高质量博客

http://blog.csdn.net/wutong_login/article/category/567011http://blog.csdn.net/wutong_login/article/category/567011

2017-07-03 17:05:54 1969

转载 HLS协议实现

http://blog.csdn.net/wutong_login/article/details/9673255版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。一.HLS介绍HLS,Http Live Streaming 是由Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包括两部分,一是M3U8描述文件,二是

2017-07-03 17:04:24 469

转载 H.264学习笔记之二(片及片头语法)

http://blog.csdn.net/wutong_login/article/details/5824509版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。2.4片层句法1片层句法(不分区)句法CDescslice_layer_without_partitioning_rbsp(){

2017-07-03 17:03:24 412

转载 H.264学习笔记之一(层次结构,NAL,SPS)

http://blog.csdn.net/wutong_login/article/details/5818763版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。目录(?)[+]一 H.264句法1.1元素分层结构H.264编码器输出的Bit流中,每个Bit都隶属于某个句法元素。句法元素被组织成有层次的结构,分别描述各个层次的信息。 

2017-07-03 17:02:09 434

转载 HTTP Live Streaming (HLS) - 概念

http://www.jianshu.com/p/2ce402a485ca先贴出一系列参考网站 :苹果官方文档HLS-iOS视频播放服务架构深入探究HLS标准协议概念解释 :HLS是一套解决方案, 包含三个部分 :苹果官方文档的配图Server :服务器组件负责获取的媒体输入流 , 然后Media编码后 MPEG-4(H.

2017-07-03 16:52:40 1254

转载 HTML 5 视频直播一站式扫盲——整套直播系统介绍

http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/5646916.html 本文来自于腾讯bugly开发者社区,原文地址:http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1277视频直播这么火,再不学就 out 了。为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中

2017-07-03 16:49:45 872 1

转载 HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现——牛人

http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2013/01/30/2880764.htmlHTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现   不经意间发现,大半年没写博客了,自觉汗颜。实则2012后半年,家中的事一样接着一样发生,实在是没有时间。快过年了,总算忙里偷闲,把最近的一些技术成果,总结成了文

2017-07-03 16:15:19 494

转载 发送端用Jrtplib库进行发送,接收端通过VLC接收并播放——有参考代码

http://bbs.csdn.net/topics/370233508刚刚接触视频流不久,现在需要将编码后的视频流(H264编码)发送到局域网接收端并显示出来,发送端我使用了Jrtplib库,进行发送,接收端通过VLC接收并播放,功能都已经完全实现,但现在有一个问题,我的视频流是实时的,但是VLC接收并播放时,总是出现停顿几秒钟的现象,停顿后就继续

2017-07-03 15:48:40 1648

转载 最简 jrtplib 收发数据实例——非常详细简洁

http://blog.csdn.net/li_wen01/article/details/70045185版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。    jrtplib 的功能,在它的说明文档中有介绍:For applications such as a mixer or translator using the RTPSessio

2017-07-03 15:42:14 1064 1

转载 Linux下几种RTP协议实现的比较和JRTPLIB编程讲解

http://blog.csdn.net/lanyou1900/article/details/44078947转载http://blog.chinaunix.net/uid-23023613-id-88220.html流媒体指的是在网络中使用流技术传输的连续时基媒体,其特点是在播放前不需要下载整个文件,而是采用边下载边播放的方式,它是视频会

2017-07-03 15:38:53 417

原创 2017.07学习计划

1.ffplay代码分析2.雷神ffmpeg博客finish3.算法和数据结构4.多线程、网络编程

2017-07-03 08:48:19 300

转载 ffmpeg中的时间

http://www.cnblogs.com/yinxiangpei/articles/3892982.html目录 [hide]1 视频的显示和存放原理1.1 DTS和PTS2 ffmpeg中的时间单位2.1 AV_TIME_BASE2.2 AV_TIME_BASE_Q2.3 时间基转换公式视频的显示和存放原理对于一

2017-06-30 19:30:22 652

转载 FFmpeg学习6:视音频同步——详细阐述了时基的概念

http://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/5900426.html在上一篇文章中,视频和音频是各自独立播放的,并不同步。本文主要描述了如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放的。主要有以下几个方面的内容视音频同步的简单介绍DTS 和 PTS计算视频中Frame的显示时间获取Audio clock(a

2017-06-30 19:29:47 820

转载 音视频的同步原理——老文章,比较清晰

http://blog.csdn.net/beyond_cn/article/details/203101771.   音视频同步的原理 2.  音视频同步的较正方法 3.  音视频同步时遇到的问题声明:以下所有内容均为转载 1.原文转自:http://bbs.chinavideo.org/viewthread.php?tid=1183&extra=

2017-06-30 17:43:17 1029 1

转载 音视频同步(播放)原理

http://blog.csdn.net/zhuweigangzwg/article/details/25815851版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。每一帧音频或视频都有一个持续时间:duration:采样频率是指将模拟声音波形进行数字化时,每秒钟抽取声波幅度样本的次数。。正常人听觉的频率范围大约在20Hz~20kHz之间,根

2017-06-30 17:20:16 431

转载 即时通讯——详解音视频同步技术

http://www.cnblogs.com/x_wukong/p/5876645.html转自:http://tieba.baidu.com/p/2138076570 摘要:针对网络传输中由于延迟、抖动、网络传输条件变化等因素引起的音视频不同步的问题,设计并实现了一种适应不同网络条件的音视频同步方案。利用音视频编码技术AMR-WB和H.264具有在

2017-06-30 17:19:35 591

转载 FFMPEG类库打开流媒体的方法(需要传参数的时候)——设置打开参数

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14215393版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。使用ffmpeg类库进行开发的时候,打开流媒体(或本地文件)的函数是avformat_open_input()。其中打开网络流的话,前面要加上函数avformat_networ

2017-06-29 17:27:36 751

转载 FFMPEG 实现 YUV,RGB各种图像原始数据之间的转换(swscale)——读完清晰明了

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14215391版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。FFMPEG中的swscale提供了视频原始数据(YUV420,YUV422,YUV444,RGB24...)之间的转换,分辨率变换等操作,使用起来十分方便,在这里记录一下它的用法。s

2017-06-29 17:12:08 861

转载 FFmpeg架构之I/O模块分析——讲得还行,主要是架构

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12752223注意:这篇转载的文章比较早,写得很清晰,但是新版的ffmpeg的很多数据结构的名字已经改了。因此只能作参考。(例如ByteIOContext已经改名为AVIOContext)1概述ffmpeg项目的数据IO部分主要是在l

2017-06-29 16:51:47 379

转载 C语言的面向对象设计 —— 对 X264/FFMPEG 架构探讨——胜读十年书

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12720427类似题目的文章已经不新鲜了,这里,我仅仅总结自己的一些代码经验,结合两款在视频开发领域比较常用的开源软件探讨C语言的应用问题。1.为什么要用c语言曾几何时,我也不熟悉C,最早接触C的是在大学四年级,当时已经学过pascal,过二级也是pas

2017-06-29 16:27:13 556

原创 appium环境搭建

https://my.oschina.net/androidtest/blog/372278https://my.oschina.net/androidtest/blog/372255http://www.tuicool.com/articles/iQN77bqhttp://blog.csdn.net/jiabailong/article/det

2017-06-29 00:28:30 327

转载 求 Appium iOS和 Android 入门教程?

https://www.zhihu.com/question/21473708?sort=created9 个回答黄延胜测试架构师TesterHome(http://testerhome.com)是国内首家交流移动测试的社区, 大家看到的git

2017-06-29 00:26:12 896

转载 Appium 新手贴:Windows 平台上的使用 Python 语言实现 appium 自动化程序 for Android (完整版)

https://testerhome.com/topics/646前面写了个《新手贴:Windows 平台上的使用 Java 语言实现 appium 自动化程序 for Android(完整版)》的帖子:http://testerhome.com/topics/645 ,针对python语言 也来看看如何实现。还是按照流水账的形式来描述。一,环境配置篇在Window

2017-06-29 00:25:07 1358

转载 Appium使用教程_Android篇

http://blog.csdn.net/keeng2008/article/details/51426179版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。目录(?)[+] --by keeng2008@qq.com 2016-05-16一、Appium介绍Appium是一个开源的自动化测试工具,其支持iOS和安卓平台上的原生的,基

2017-06-29 00:21:59 11554 2

原创 播放常见问题分析

——花屏,一般是因为丢包。丢包,有几种情况:1、协议传输上直接丢了。请设置dict,用tcp传输。2、你收得不够快,丢了。请更改你的程序,用单一线程接收,并监测缓存情况。3、你播放不够快,内部缓冲临界然后丢包了,请更改你的程序设计。——VBR需要算法的支持,能够根据图像的场景特点,动态的自动调整码率——CBR一般编码器都支持,尤其是硬件编码器,可以动态调整码

2017-06-28 14:58:44 462

转载 流媒体传输控制协议(RTSP RTP SDP)详解之——sdp

http://blog.csdn.net/xiejiashu/article/details/51914044版权声明:本文为EasyDarwin开源社区原创文章,未经博主允许不得转载。目录(?)[+]视频课程及相关文档代码地址:https://github.com/EasyDarwin/Course#course-3

2017-06-28 13:25:43 1903

转载 流媒体传输控制协议(RTSP RTP SDP)详解之——RTSP

http://blog.csdn.net/xiejiashu/article/details/51914024版权声明:本文为EasyDarwin开源社区原创文章,未经博主允许不得转载。目录(?)[+]视频课程及相关文档代码地址:https://github.com/EasyDarwin/Course#course-3

2017-06-28 12:12:07 928

转载 流媒体传输控制协议(RTSP RTP SDP)详解之——RTP

http://blog.csdn.net/xiejiashu/article/details/51914032版权声明:本文为EasyDarwin开源社区原创文章,未经博主允许不得转载。目录(?)[+]视频课程及相关文档代码地址:https://github.com/EasyDarwin/Course#course-3

2017-06-28 11:26:58 3708

转载 RTP与RTCP协议介绍——非常叼003

http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/25481/本文主要介绍RTP与RTCP协议。author: ZJ   06-11-17Blog: [url]http://zhangjunhd.blog.51cto.com/[/url] 1威胁多媒体数据传输的一个尖锐的问题就是不可预料数据到达时间。但是流媒体的传输是需要数据的适时

2017-06-28 10:53:03 395

转载 rtp的时间戳详解

下文转自:http://blog.csdn.net/denny_233/article/details/6733121再看看RTP时间戳课本中的定义:    RTP包头的第2个32Bit即为RTP包的时间戳,Time Stamp ,占32位。    时间戳反映了RTP分组中的数据的第一个字节的采样时刻。在一次会话开始时的时间戳初值也是随机选择的。即使是没有信号发送时,时间戳

2017-06-28 10:51:03 2558

转载 各种协议分析备忘

http://blog.csdn.net/bripengandre/article/category/367149 IP校验和详解2009-07-12 19:19 阅读(1685) 评论(1) TC HTB流量控制2009-04-28 12:44 阅读(4288) 评论(1) [置顶

2017-06-28 10:49:34 285

转载 RTP协议分析——神文详细002

http://blog.csdn.net/bripengandre/article/details/2238818版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。目录(?)[+]整理记录版本时间内容整理人V1.02008-03-31RTP协

2017-06-28 10:45:32 1407

转载 RTP 协议——001

http://www.cnblogs.com/qingquan/archive/2011/07/28/2120440.html概述:实时传送协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP,也可以写成RTTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的。RTP协议详细说明了在互联网上传

2017-06-28 10:29:37 612

转载 Android SurfaceFlinger 学习之路(七)----创建图形缓冲区GraphicBuffer

http://windrunnerlihuan.com/2017/06/22/Android-SurfaceFlinger-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E4%B9%8B%E8%B7%AF-%E4%B8%83-%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E7%BC%93%E5%86%B2%E5%8C%BAGraphicBuffer/

2017-06-28 08:59:47 6749 1

转载 Android SurfaceFlinger 学习之路(六)----SurfaceFlinger创建Surface

http://windrunnerlihuan.com/2017/06/17/Android-SurfaceFlinger-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E4%B9%8B%E8%B7%AF-%E5%85%AD-SurfaceFlinger%E5%88%9B%E5%BB%BASurface/       这次需要了解一下SurfaceFlinger创建Surface的

2017-06-28 08:59:26 1365

转载 Android SurfaceFlinger 学习之路(五)----VSync 工作原理

http://windrunnerlihuan.com/2017/05/25/Android-SurfaceFlinger-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E4%B9%8B%E8%B7%AF-%E4%BA%94-VSync-%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%8E%9F%E7%90%86/       VSync信号的科普我们上一篇已经介绍过了,这篇我们要分析

2017-06-28 08:58:33 3451 2

转载 VSync信号

http://windrunnerlihuan.com/2017/05/21/VSync%E4%BF%A1%E5%8F%B7/       在我们详细分析SurfaceFlinger之前要了解一下VSync信号,为下一节分析Vsync工作原理打下基础。VSync信号相关       首先我们要了解以下几个概念:屏幕刷新率       即

2017-06-28 08:57:47 6736

转载 Android SurfaceFlinger 学习之路(四)----SurfaceFlinger服务的启动与连接过程

http://windrunnerlihuan.com/2017/05/13/Android-SurfaceFlinger-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E4%B9%8B%E8%B7%AF-%E5%9B%9B-SurfaceFlinger%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%9A%84%E5%90%AF%E5%8A%A8%E4%B8%8E%E8%BF%9E%E6%8E%A5%E8%B

2017-06-28 08:57:30 1272

adb_start_env.bat

dos bat adb shell install apk,and check apk install success or fail. main skill is how to check devices is reboot success or not.

2018-03-19

链表的基础操作

详细的链表操作代码!如果你要参加笔试面试,请一定要看

2012-09-25

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