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原创 unity 实例化物体并成为某个物体的子物体
//首先先分配一个内存(随便起个名字都可以看需要)加载一个实例,这个实例名字就是我们需要的物体,这个物体必须是个预制体Prefab//接着将这个物体实例化成GameObject,让他具有GameObject的属性//让他成为一个物体的子物体GameObject 名字1 = ObjectReference.LoadPrefab("需要实例化的物体名字");GameObjec
2016-08-18 20:47:16 19163
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