mips寄存器约定

对于在一个CPU上进行开发,掌握其工作的CPU的寄存器约定是非常重要的。


MIPS体系结构提供了32个GPR(GENERAL PURPOSE REGISTER)。这32个寄存器的用法大致如下:


REGISTER   NAME          USAGE 
$0                   $zero           常量0(constant value 0) 
$2-$3             $v0-$v1        函数调用返回值(values for results and expression evaluation) 
$4-$7             $a0-$a3        函数调用的前几个参数(arguments) 
$8-$15           $t0-$t7          临时变量。子程序使用时无需保存,从上层函数来看,函数调用前后,寄存器的值可能会发生变化。
$16-$23         $s0-$s7       需要保存的变量。子程序使用时,必须保存原始值,并在返回前恢复,从上层函数来看,这些寄存器的值没有变化。
$24-$25        $t8-$t9           临时变量
$26-$27        $k0-$k1         保留给中断或自陷处理程序使用;因而值可能随时发生变化    
$28                $gp                全局指针(Global Pointer) 。利用gp做基址,对于gp指针前后32K范围的数据存取,只需要一条指令就可以完成。通常的做法是将一些小的全局数据(static extern)等,放在一起,用gp作指针。
$29                $sp                 堆栈指针(Stack Pointer) 。MIPS通常只在多重调用时,子程序出口和入口才调整堆栈指针,这个过程由子程序负责完成。
$30                $fp                  帧指针(Frame Pointer) (BNN:fp is stale acutally, and can be simply used as $t8) 
$31                $ra                  返回地址(return address)


对一个CPU的寄存器约定的正确用法是非常重要的。当然对C语言开发者不需要关心,因为COMPILER会TAKE CARE。但对于KERNEL的开发或DRIVER开发的人就**必须**清楚。


一般来讲,你通过objdump -d可以清醒的看到寄存器的用法。


下面通过我刚才写的一个简单例子来讲解:


~/ vi Hello.c 
"Hello.c" [New file] 
/* Example to illustrate mips register convention 
* -Author: BNN 
* 11/29/2001 
*/


int addFunc(int,int); 
int subFunc(int);


void main() 
{


int x,y,z; 
x= 1; 
y=2; 
z = addFunc(x,y); 
}




int addFunc(int x,int y) 

int value1 = 5; 
int value2;


value2 = subFunc(value1); 
return (x+y+value2);


}


int subFunc(int value) 

return value--; 
}


上面是一个C程序,main()函数调用一个加法的子函数。让我们来看看编译器是如何产生代码的。


~/bnn:74> /bin/mips-elf-gcc -c Hello.o Hello.c -mips3 -mcpu=r4000 -mgp32 -mfp32 -O1


~/bnn:75> /bin/mips64-elf-objdump -d Hello.o 
Hello.o: file format elf32-bigmips 
Disassembly of section .text:


/* main Function */ 
0000000000000000 : 
/*create a stack frame by moving the stack pointer 8 
*bytes down and meantime update the sp value 
*/ 
0: 27bdfff8 addiu $sp,$sp,-8 
/* Save the return address to the current sp position.*/ 
4: afbf0000 sw $ra,0($sp) 
8: 0c000000 jal 0 
/* nop is for the delay slot */ 
c: 00000000 nop 
/* Fill the argument a0 with the value 1 */ 
10: 24040001 li $a0,1 
/* Jump the addFunc */ 
14: 0c00000a jal 28 
/* NOTE HERE: Why we fill the second argument 
*behind the addFunc function call? 
* This is all about the "-O1" compilation optimizaiton. 
* With mips architecture, the instruciton after jump 
* will also be fetched into the pipline and get 
* exectuted. Therefore, we can promise that the 
* second argument will be filled with the value of 
* integer 2. 
*/ 
18: 24050002 li $a1,2 
/*Load the return address from the stack pointer 
* Note here that the result v0 contains the result of 
* addFunc function call 
*/ 
1c: 8fbf0000 lw $ra,0($sp) 
/* Return */ 
20: 03e00008 jr $ra 
/* Restore the stack frame */ 
24: 27bd0008 addiu $sp,$sp,8


/* addFunc Function */ 
0000000000000028 : 
/* Create a stack frame by allocating 16 bytes or 4 
* words size 
*/ 
28: 27bdfff0 addiu $sp,$sp,-16 
/* Save the return address into the stack with 8 bytes 
* offset. Please note that compiler does not save the 
* ra to 0($sp). 
*Think of why, in contrast of the previous PowerPC 
* EABI convention 
*/ 
2c: afbf0008 sw $ra,8($sp) 
/* We save the s1 reg. value into the stack 
* because we will use s1 in this function 
* Note that the 4,5,6,7($sp) positions will then 
* be occupied by this 32 bits size register 
*/ 
30: afb10004 sw $s1,4($sp) 
/* Withe same reason, save s0 reg. */ 
34: afb00000 sw $s0,0($sp) 
/* Retrieve the argument 0 into s0 reg. */ 
38: 0080802d move $s0,$a0 
/* Retrieve the argument 1 into s1 reg. */ 
3c: 00a0882d move $s1,$a1 
/* Call the subFunc with a0 with 5 */ 
40: 0c000019 jal 64 
/* In the delay slot, we load the 5 into argument a0 reg 
*for subFunc call. 
*/ 
44: 24040005 li $a0,5 
/* s0 = s0+s1; note that s0 and s1 holds the values of 
* x,y, respectively 
*/ 
48: 02118021 addu $s0,$s0,$s1 
/* v0 = s0+v0; v0 holds the return results of subFunc 
*call; And we let v0 hold the final results 
*/ 
4c: 02021021 addu $v0,$s0,$v0 
/*Retrieve the ra value from stack */ 
50: 8fbf0008 lw $ra,8($sp) 
/*!!!!restore the s1 reg. value */ 
54: 8fb10004 lw $s1,4($sp) 
/*!!!! restore the s0 reg. value */ 
58: 8fb00000 lw $s0,0($sp) 
/* Return back to main func */ 
5c: 03e00008 jr $ra 
/* Update/restore the stack pointer/frame */ 
60: 27bd0010 addiu $sp,$sp,16


/* subFunc Function */ 
0000000000000064 : 
/* return back to addFunc function */ 
64: 03e00008 jr $ra 
/* Taking advantage of the mips delay slot, filling the 
* result reg v0 by simply assigning the v0 as the value 
*of a0. This is a bug from my c source 
* codes--"value--". I should write my codes 
* like "--value", instead. 
68: 0080102d move $v0,$a0




希望大家静下心来把上面的代码看懂。一定要注意编译器为什么在使用s0和s1之前要先把她们SAVE起来,然后再RESTORE,虽然在这个例子中虽然main 函数没用s0和s1。




另外的一点是:由于我们加了“-O1”优化,编译器利用了“delay slot"来执行那些必须执行的指令,而不是简单的塞一个”nop"指令在那里。非常的漂亮。


最后,考大家一个问题,为了使得大家更加理解寄存器的用法:


*在写一个核心调度context switch()例程时,我们需要SAVE/RESTORE$t0-$t7吗?如果不,为什么?


*在写一个时钟中断处理例程时,我们需要SAVE/RESTORE$t0-$t7吗?如果是,为什么?




本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yoursy/archive/2008/05/06/2399721.aspx
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