SVG图案和渐变填充

本文介绍了SVG中的图案填充和渐变色填充。图案填充涉及patternUnits和patternContentUnits属性,以及viewBox用于缩放图案。渐变填充包括线性渐变和径向渐变,共用属性如<stop>元素的offset和stop-color,以及<spreadMethod>属性。线性渐变通过x1、y1、x2、y2定义方向,径向渐变通过cx、cy、r定义圆心和半径,可调整fx、fy改变焦点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在基本图形绘制中,我们只用了纯色为图形对象填充颜色和绘制轮廓。其实,出来纯色以外,我们还可以使用图案和渐变来填充图形或者绘制图形轮廓。

一、图案填充:

我们首先来看图案填充,要使用图案,首先要定义一个水平或垂直方向重复的图形对象,然后用它填充另一个对象或者作为画笔使用。这个图形对象称作tile(瓷砖),因为使用图案填充对象的行为很想在地面上铺瓷砖的过程。

<body>
<svg width="1000" height="1000" xmlns ="http://www.w3.org/2000/svg">
    <defs>
        <pattern id="strip" patternUnits="userSpaceOnUse" x="0" y="0" width="6" height="6">
            <path d="M0 0 6 0" style="stroke: black;fill: none"/>
        </pattern>
        <pattern id="polkadot" patternUnits="userSpaceOnUse" x="0" y="0" width="36" height="36" >
            <circle cx="12" cy="12" r=
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