在基本图形绘制中,我们只用了纯色为图形对象填充颜色和绘制轮廓。其实,出来纯色以外,我们还可以使用图案和渐变来填充图形或者绘制图形轮廓。
一、图案填充:
我们首先来看图案填充,要使用图案,首先要定义一个水平或垂直方向重复的图形对象,然后用它填充另一个对象或者作为画笔使用。这个图形对象称作tile(瓷砖),因为使用图案填充对象的行为很想在地面上铺瓷砖的过程。
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<defs>
<pattern id="strip" patternUnits="userSpaceOnUse" x="0" y="0" width="6" height="6">
<path d="M0 0 6 0" style="stroke: black;fill: none"/>
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<pattern id="polkadot" patternUnits="userSpaceOnUse" x="0" y="0" width="36" height="36" >
<circle cx="12" cy="12" r=