实现AOP,主要通过两类方式:
1.采用动态代理技术,利用截取消息的方式,对该消息进行装饰,以取代原有对象行为的执行;
2.采用静态织入的方式,引入特定的语法创建“方面”,从而使得编译器可以在编译期间输入有关“方面”的代码。
方式不同效果却相同,具有的特性也是相同的:
·连接点(join point):是程序执行中的一个精确执行点,例如类中的一个方法。它是一个抽象的概念,在实现AOP时,并不需要去定义一个join point。
·切入点(point cut):本质上是一个捕获连接点的结构。在AOP中,可以定义一个point cut,来捕获相关方法的调用。
·通知(advice):是point cut的执行代码,是执行“方面”的具体逻辑。
·方面(aspect):point cut和advice结合起来就是aspect,它类似于OOP中定义的一个类,但它代表的更多是对象间横向的关系。
·引入(introduce):为对象引入附加的方法或属性,从而达到修改对象结构的目的。有的AOP工具又将其称为mixin。
AOP适用于如下功能:
·安全验证(Authentication )
·缓存(Caching )
·上下文传递(Context passing )
·错误处理(Error handling )
·后期加载(Lazy loading)
·调试(Debugging)
·记录、跟踪、优化和监测(logging, tracing, profiling and monitoring)
·性能优化(Performance optimization)
·持久化(Persistence)
·资源池(Resource pooling)
·同步(Synchronization)
·事务(Transactions)
eg:
//定义接口
package com.greysh.aop.service;
public interface HelloWorld {
public void say();
}
//对应的实现为
package com.greysh.aop.service.impl;
import com.greysh.aop.service.HelloWorld;
public class HelloWorldImpl implements HelloWorld {
public void say() {
System.out.println("Say HelloWorld");
}
}
//程序调用的时候
package com.greysh.aop.test;
import com.greysh.aop.factory.ProxyFactory;
import com.greysh.aop.service.HelloWorld;
import com.greysh.aop.service.impl.HelloWorldImpl;
public class TestHelloWorld {
public static void main(String[] args) {
HelloWorld mb = new HelloWorldImpl();
HelloWorld bi = (HelloWorld) ProxyFactory.getProxy(mb);
bi.say();
}
}
//工厂
package com.greysh.aop.factory;
import java.lang.reflect.Proxy;
import com.greysh.aop.proxy.ProxyHandler;
public class ProxyFactory {
public static Object getProxy(Object obj) {
ProxyHandler bn = new ProxyHandler();
bn.setTarget(obj);
return Proxy.newProxyInstance(obj.getClass().getClassLoader(), obj.getClass().getInterfaces(), bn);
}
}
//代理和反射类
package com.greysh.aop.proxy;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
public class ProxyHandler implements InvocationHandler {
private Object target;
public void setTarget(Object target) {
this.target = target;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("Before Helloworld");
@SuppressWarnings("unused")
Object result = method.invoke(target, args);
System.out.println("Finish Helloworld");
return null;
}
}
//程序运行时候的结果是
Before Helloworld
Say HelloWorld
Finish Helloworld
如果不是用AOP,那么打印的结果
Say HelloWorld
这5个文件构成一个最简单的AOP的DEMO
类似Struts2的拦截器
如果两个类实现同一个接口,但是用的时候用一个类代替另一个类,这就是代理模式
上述就用了代理模式
当我们调用bi.say(),其实并不是直接用HelloWorldImpl的say(),
而是
HelloWorld bi = (HelloWorld) ProxyFactory.getProxy(mb);
这样ProxyFactory先用ProxyHandler将对象赋值,这里需要调用reflect包,重写里面的invoke方向,这里的invoke在调用的时候先执行
System.out.println("Before Helloworld");
然后用反射
Object result = method.invoke(target, args);
控制反转(IOC)和依赖注入(DI)
public class MyBusniessObject{
private DataSource ds;
private MyCollaborator myCollaborator;
public MyBusnissObject(){
Context ctx = null;
try{
ctx = new InitialContext();
ds = (DataSource) ctx.lookup(“java:comp/env/dataSourceName”);
myCollaborator =
(MyCollaborator) ctx.lookup(“java:comp/env/myCollaboratorName”);
}……
代码展示了基于
JNDI
实现的依赖查找机制,依赖查找的主要问题是,这段代码必须依赖于JNDI环境,所以它不能在应用服务器之外运行,并且如果要用别的方式取代JNDI来查找资源和协作对象,就必须把JNDI代码抽出来重构到一个策略方法中去。
package com.senssic;
public class Content {
public void BusniessContent(){
System.out.println("do business");
}
public void AnotherBusniessContent(){
System.out.println("do another business");
}
}
构造子注入(
Constructor Injection
)
public class MyBusiness {
private Content myContent;
public MyBusiness(Content content) {
myContent = content;
}
public void doBusiness(){
myContent.BusniessContent();
}
public void doAnotherBusiness(){
myContent.AnotherBusniessContent();
}
}
public class MyBusiness {
private Content myContent;
public void setContent(Content content) {
myContent = content;
}
public void doBusiness(){
myContent.BusniessContent();
}
public void doAnotherBusiness(){
myContent.AnotherBusniessContent();
}
}
设置接口
public interface InContent {
void createContent(Content content);
}
接口注入
public class MyBusiness implements InContent{
private Content myContent;
public void createContent(Content content) {
myContent = content;
}
public void doBusniess(){
myContent.BusniessContent();
}
public void doAnotherBusniess(){
myContent.AnotherBusniessContent();
}
}
spring的事务隔离级别和传播行为
在TransactionDefinition接口中定义了五个不同的事务隔离级别
ISOLATION_DEFAULT 这是一个PlatfromTransactionManager默认的隔离级别,使用数据库默认的事务隔离级别.另外四个与JDBC的隔离级别相对应
ISOLATION_READ_UNCOMMITTED 这是事务最低的隔离级别,它充许别外一个事务可以看到这个事务未提交的数据。这种隔离级别会产生脏读,不可重复读和幻像读
ISOLATION_READ_COMMITTED 保证一个事务修改的数据提交后才能被另外一个事务读取。另外一个事务不能读取该事务未提交的数据。这种事务隔离级别可以避免脏读出现,但是可能会出现不可重复读和幻像读。
ISOLATION_REPEATABLE_READ 这种事务隔离级别可以防止脏读,不可重复读。但是可能出现幻像读。它除了保证一个事务不能读取另一个事务未提交的数据外,还保证了避免下面的情况产生(不可重复读)。
ISOLATION_SERIALIZABLE 这是花费最高代价但是最可靠的事务隔离级别。事务被处理为顺序执行。除了防止脏读,不可重复读外,还避免了幻像读。
PROPAGATION_REQUIRED 如果存在一个事务,则支持当前事务。如果没有事务则开启一个新的事务。
PROPAGATION_SUPPORTS 如果存在一个事务,支持当前事务。如果没有事务,则非事务的执行。但是对于事务同步的事务管理器,PROPAGATION_SUPPORTS与不使用事务有少许不同。
PROPAGATION_MANDATORY 如果已经存在一个事务,支持当前事务。如果没有一个活动的事务,则抛出异常。
PROPAGATION_REQUIRES_NEW 总是开启一个新的事务。如果一个事务已经存在,则将这个存在的事务挂起。
PROPAGATION_NOT_SUPPORTED 总是非事务地执行,并挂起任何存在的事务。
PROPAGATION_NEVER 总是非事务地执行,如果存在一个活动事务,则抛出异常
PROPAGATION_NESTED如果一个活动的事务存在,则运行在一个嵌套的事务中. 如果没有活动事务, 则按TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED 属性执行