Win32k(3) R0 to R3,键盘鼠标输入

本文详细介绍了Windows系统中从内核模式(Ring0)通过KeUserModeCallback函数调用到用户模式(Ring3)的过程,涉及到键盘鼠标输入的处理。讲解了KiCallUserMode、KeUserCallbackDispatcher以及_PEB.KernelCallbackTable等关键组件的作用,并探讨了可能的hook策略。同时,分析了键盘输入处理流程,包括从键盘驱动到焦点窗口的消息传递路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第三部分 R0 to R3

 

这部分有教主非常精彩和实用的分析,我就不瞎说了。

http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=104918

 

r3 to r0 是常规系统调用倒过来

中断或者sysenter的东西:

http://hi.baidu.com/andriy_aolala/blog/item/0ce3ebbf137db11a18d81fac.html

 

NTSTATUS

KeUserModeCallback (

INULONGApiNumber,

INPVOIDInputBuffer,

INULONGInputLength,

OUTPVOID *OutputBuffer,

INPULONGOutputLength

)

这个函数设置好栈的布局后调用KiCallUserMode

KiCallUserMode调用_KiServiceExit

返回到ring3的_KeUserCallbackDispatcher

KeUserCallbackDispatcher从_PEB.KernelCallbackTable取得函数,执行,NtCallbackReturn返回

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值