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原创 消息处理机制 Handler Looper Message MessageQueue

感谢师父的帮助和其他大神的帖子。本文分为两个部分:    1. 线程间通信机制说明。    2. Handler Looper Message MessageQueue类常用方法解读。继承关系:线程间通信机制说明:    这四个类组合使用构成了Android线程间通信机制,它们都继承于android.os类。 

2016-06-13 09:52:30 3861

原创 Shader(着色器)类及其子类的使用

Shader类继承关系:    Shader类构造方法:      shader();Shader类方法:    public boolean getLocalMatrix(Matrix localM);      public void serLocalMatrix(Matrix localM);  Shader类源码简析:    Shader类中

2016-06-13 09:41:00 1232

原创 Paint(画笔)类的使用

Paint类继承关系:Paint类说明:    配合Canvas类使用的一个类,用来给Canva将要绘制的图形添加一些属性,例如:抗锯齿(AntiAlias)、透明度(Alpha)等。故Paint类大多数常用的方法都是 set 系列的方法。Paint类常用方法:    set系列方法:  AntiAlias(抗锯齿)      TextSize(字体大小

2016-06-13 09:37:52 1488

原创 Canvas(画布)类的使用

Canvas类 的继承关系: Canvas类说明:    canvas(画布)是用来在屏幕上绘画的类,可以根据一定的设置画出自定义的任何视图。Canvas类常用方法:        draw系列绘图方法: 弧线(Arc)         填充颜色(argb/color)        图片(bitmap)           圆形(Circle)      椭圆

2016-06-13 09:30:44 4611

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