Shader类继承关系
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Shader类构造方法:
shader();
Shader类方法:
public boolean getLocalMatrix(Matrix localM);
public void serLocalMatrix(Matrix localM);
Shader类源码简析:
Shader类中定义了一个 枚举: enum TileMode{
CLAMP, REPEAT, MIRROR}; 定义了三种渲染图形的模式。
注: 如果图片和目标区域一样大,设置任意模式的效果是一样的。