呃,主要是想复习下J2ME,不然忘记了,就做了3个版本。
先说说本程序实现的结构:
J2SE:
Food类:
实现食物随机产生及判断是否会碰撞在墙壁上或蛇身上
GameWindow类:主要实现整个游戏的线程及双缓冲
Snake类:绘制蛇身判断是否会碰撞在墙壁,移动,变长,自己撞到自己
Wall类:实现墙壁
Score类:实现计分
以上就是J2SE的项目结构,J2ME版本SnakeMIDlet,Con,Position类(android及j2me与j2se实现相同,只是简单的移稙而已)三个项目我打包放在http://simdanfeg.download.csdn.net/处下载
以下是Android版运行效果: