栈和队列是两个特点相反的数据结构,但联系非常密切。
栈的特点就是“后进先去”,即是最后被压入(push)的栈元素会被第一个弹出(pop)。
队列的特点就是“先进先出”,即是第一个进入队列的元素将会被第一个弹出。在树的宽度优先遍历算法中,我们在遍历某一层树的结点时,把结点的子结点放在一个队列里,以备下一层结点的遍历。
面试题7:用两个栈实现队列
题目:用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入结点和在队列头部删除结点的功能。
#include <stack>
#include <queue>
#include <exception>
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T> class CQueue
{
public:
CQueue(void);
~CQueue(void);
//在队列末尾添加一个结点
void appendTail(const T& node);
//删除队列的头结点
T deleteHead();
private:
stack<T> stack1;
stack<T> stack2;
};
template <typename T> CQueue<T>::CQueue(void)
{
}
template <typename T> CQueue<T>::~CQueue(void)
{
}
template <typename T> void CQueue<T>::appendTail(const T& node)
{
stack1.push(node);
}
template <typename T> T CQueue<T>::deleteHead()
{
if (stack2.size()<=0)
{
while (stack1.size()>0)
{
T TempNode = stack1.top();
stack1.pop();
stack2.push(TempNode);
}
}
if (stack2.size()==0)
{
throw new exception("queue is empty");
}
T head = stack2.top();
stack2.pop();
return head;
}
template <typename T> class CStack
{
public:
CStack(void);
~CStack(void);
//在队列末尾添加一个结点
void appendTail(const T& node);
//删除头结点
T deleteHead();
private:
queue queue1;
queue queue2;
};
template <typename T> CStack<T>::CStack(void)
{
}
template <typename T> CStack<T>::~CStack(void)
{
}
template <typename T> void CStack<T>::appendTail(const T& node)
{
queue1.push(node);
}
template <typename T> T CStack<T>::deleteHead()
{
if (queue2.size()<=0)
{
while (queue1.size()>0)
{
T temp = queue1.front();
queue1.pop();
queue2.push(temp);
}
}
if (queue2.size() == 0)
{
throw new exception("queue is empty");
}
T head = queue2.front();
queue2.pop();
return head;
}
1、着重了解对栈和队列的理解;
2、写与模板相关的代码的能力;
3、分析复杂问题的能力。学会用画图手段将问题形象化。