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原创 贪吃蛇运行界面及心得体会—11信管王茜妮
贪吃蛇软件运行界面贪吃蛇课程设计心得体会通过这次试验,让我学到很多之前没有接触过的很多知识,完成一个贪吃蛇的项目;第一步就是先理清思路,设计主界面,主界面是以一具封闭的画布canvas,并在画布上设计蛇体和食物。当蛇头撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到蛇尾则游戏结束而如果蛇头碰到食物,就会自动增加一节蛇身,接着再出现食物,等待被蛇吃掉。 想要写出一个完整的程序,还是要有扎实的基础,这
2013-06-24 18:41:42
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原创 贪吃蛇需求分析及建模—11信管王茜妮
1.需求分析贪吃蛇游戏的功能性需求包括: 贪吃蛇游戏由于操作简单,娱乐性强从而成为一个深受小孩喜爱的游戏,一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动。 当蛇头撞到食物,则表示食物被蛇吃掉,这时蛇的身体长一节,接着又出现食物,等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到蛇尾则游戏结束。
2013-06-24 18:28:40
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原创 实验任务一 11信管王茜妮
实验题目:需求分析实验目的:1. 掌握UML中的业务过程模型、用例模型。2. 熟悉一种UML建模工具。实验要求:学会UML业务过程模型、用例模型建模方法实验任务:任务一:自行选择一个软件项目,有背景说明、功能需求概述;任务二:利用UML业务过程模型对软件的应用流程建模;任务三:利用UML用例模型对软件的需求进行分析,并对应用场景建模; 一、背景说明
2013-04-22 18:07:54
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原创 软工导论—11信管王茜妮
作业1:描述软件工程的目标? (1) 合理预算开发成本,付出较低的开发费用; (2) 实现预期的软件功能,达到较好的软件性能,满足用户的需求; (3) 提高所开发软件的可维护性,降低维护费用; (4) 提高软件开发生产率,及时交付使用。作业2:描述软件的基本开发过程,说明每过程的重点内容是什么? (1)理解需求 (2)体系结构
2013-03-26 18:19:58
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空空如也
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