1.需求分析
贪吃蛇游戏的功能性需求包括:
贪吃蛇游戏由于操作简单,娱乐性强从而成为一个深受小孩喜爱的游戏,一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动。
当蛇头撞到食物,则表示食物被蛇吃掉,这时蛇的身体长一节,接着又出现食物,等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到蛇尾则游戏结束。
作为一个完整的程序,尤其是一个完整的游戏,必须考虑人机交流与用户体验。由于游戏的针对对象是小孩子,因此游戏在设计方面本着清晰方便,不易出错,难度适中,娱乐性高的宗旨。清晰方便,是为了让儿童有一个良好