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转载 ubuntu下使用反编译apk,工具dex2jar和jd-gui
ubuntu下使用反编译apk,工具1.首先使用dex2jar反编译下载地址(建议下载最新版本,防止出现bug):http://code.google.com/p/dex2jar/downloads/list跟windows下一个版本,既能用在windows下,又能在linux下运行,只是指令上的差距到dex2jar目录下,xiao@xiao-System-Product-Na
2013-01-27 00:37:52 1427
转载 ubuntu环境下反编译android apk
使用ApkTool反编译Apk下载 apktool1.4.3.tar.bz2 、apktool-install-linux-r04-brut1.tar.bz2 两个包,并解压到统一个目录中,解压后得到aapt apktool apktool.jar 。解压安装完成后输入以下命令解压:[plain]$ ./apktool d apk/xgd_android_test.apk
2013-01-27 00:37:04 846
转载 QT的Graphics View框架与坐标系
Graphics View提供了一个界面,它既可以管理大数量的定制2D graphical items,又可与它们交互,有一个view widget可以把这些项绘制出来,并支持旋转与缩放。这个柜架也包含一个事件传播结构,对于在scene中的这些items,它具有双精度的交互能力。 Items能处理键盘事件,鼠标的按,移动、释放、双击事件,也可以跟踪鼠标移动。Graphics View使用BSP树来
2013-01-25 17:26:41 1706
转载 5.1.4 坐标变换
OpenGL.1.4坐标视图造型变换 视图造型变换过程就是一个将顶点坐标从世界坐标系变换到视觉坐标系的过程。这里很重要的是对两个坐标系的认识。 世界坐标系,也称为全局坐标系。它是一个右手坐标系,可以认为该坐标系是固定不变的,在初始态下,其x轴为沿屏幕水平向右,y轴为沿屏幕垂直向上,z轴则为垂直屏幕面向外指向用户,当然,如果在程序中对视点进行了转换,就不能再认为是
2013-01-25 16:38:41 963
转载 OpenGL 坐标系定义
openGL使用右手坐标从左到右,x递增从下到上,y递增从远到近,z递增--------------------------------------------------------------------------------OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。世界坐标系以屏幕中心为原点(0, 0, 0)。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正
2013-01-25 16:36:29 804
转载 Qt 2D绘图之Qt坐标系统深入
定理:{所有的绘图设备都有自己的坐标系统,它们互不影响。第一QWidget和QPixmap各有一套坐标系统,它们互不影响。可以看到,无论画布在窗口的什么位置,它的坐标原点依然在左上角,为(0,0)点,没有变。第二,我们所得到的鼠标指针的坐标值是窗口提供的,不是画布的坐标。}Qt 2D绘图之Qt坐标系统深入是本文要介绍的内容,了解了 Qt 坐标系统的概
2013-01-24 22:14:11 4209
转载 Qt坐标系统
坐标变换World Corrdinates==>Window Coordinates==>Device Coordinates(逻辑坐标)世界变换中间态坐标窗口视口变换(物理坐标)在默认情况下,3个坐标系是一致的。世界变换世界变换直接相
2013-01-24 15:31:53 914
原创 五子棋算法总结
看了这么多篇关于五子棋人机对战算法分析,在这里做一个总结:总的来说,都是先给每种棋局状态赋予一个权重:1.五子:1002.活四:80 3.活三 : 70 4.冲四 : 60 5.死三: 50 6.活二 : 40 7.死二 :30 8. 单子 :0再枚举每个空格在机器落子和人落子所造成的棋局状态所获权值的分别大小,来决定是
2013-01-23 19:45:46 3304
转载 撞车之后,不要傻里傻气的!
1,对方全责提出私了1500,你死活不干,要求走保险,又是吵又是闹又是折腾,定损2200,修理厂要求2400,自掏200.如果你同意私了,拿1500,报保险自己全责,车照样修好一文不掏白赚1500,第二年保费增加800,赚了700 2.撞伤一人,送医院,被家属打骂,垫医药费8000。回家洗洗脸上的血痕。回头家属要求加10000私了,否则不给你医药发票,保险公司说没发票不给你报
2013-01-22 16:44:53 1233
转载 计算机软件著作权
求助编辑百科名片国务院于1991年6月4日发布了《计算机软件保护条例》。该条例指出:计算机软件是指计算机程序及有关文档。受保护的软件必须由开发者独立开发,即必须具备原创性,同时,必须是已固定在某种有形物体上而非存在于开发者的头脑中。目录软件著作权的客体和主体软件著作权的内容计算机软件著作权转让合同履约注意事项软件著作权
2013-01-21 21:36:18 3135
转载 常见的棋牌游戏网站支付接口
来源:泊众棋牌 访问次数:319 时间: 2012-12-10 18:49:55在棋牌游戏运营中,玩家充值是一个棋牌游戏网站的盈利核心和主要来源,因此运营商必须有一个稳定、安全、可靠的平台来支撑、承载整个资金的流动,否则不仅广大玩家的游戏节奏和体验会受到影响,更可能会损害运营商的实际利益。目前随着以阿里巴巴旗下的第三方支付平台支付宝的快速崛起,国内的支付平台也日渐多样,涌现出
2013-01-21 20:55:40 9392 2
转载 Alpha 混合(三)Texture alpha
Texture alpha前两篇分别学习了Vertex alpha和Material alpha,今天来研究一下Texture alpha,所谓Texture alpha就是使用Texture的alpha通道进行混合,这需要texture包含alpha通道。所以首先要为texture添加alpha通道。为texture添加alpha通道使用DirectX texture tool添加
2013-01-21 13:13:03 926
转载 Alpha混合(二)Material Alpha
Alpha值Alpha混合是为了实现透明效果,透明到什么程度是由alpha值决定的,对于一个32位的ARGB格式的颜色来说,它的组成部分如下: 我们可以看到,最高位的一个byte表示alpha值,它并不代表实际的颜色,它是控制颜色的百分比。范围是0x00 - 0xff,也就是十进制的0-255。它可以控制256个级别的透明程度,0表示完全透明,就是什么也看不见了。255表示完全不透明。
2013-01-21 13:11:33 558
转载 16条Porter-Duff规则简要说明
【网络整理】1.PorterDuff.Mode.CLEAR 源像素清除目标像素。所绘制不会提交到画布上。2.PorterDuff.Mode.SRC 源像素覆盖目标像素和空像素。显示上层绘制图片3.PorterDuff.Mode.DST 源像素不影响目标像素。显示下层绘制图片4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER。 源像素
2013-01-21 13:10:48 1744
转载 Alpha混合(一)Vertex Alpha
Vertex alphaAlpha混合通常是为了实现透明效果,透明效果的程度通过alpha值来控制,对于一个8bit的alpha chanel,可以产生0-255级透明效果,0表示完全透明,255表示完全不透明,在D3D中alpha值的来源主要有三种顶点材质纹理今天介绍如何使用顶点的alpha值来实现透明效果,为了简化程序,我们使用顶点的alpha值来控制顶点的颜色,不涉及到纹理。
2013-01-21 13:09:42 862
转载 android游戏开发须知!
英文 http://dev.chinamobile.com/cmdn/bbs/thread-13718-1-1.html如果你有兴趣为Android平台开发游戏,有很多你需要了解的东西。我是Light Racer,Light Racer 3D以及Wixel的开发者,这些游戏目前在Android Market上有售。我以前也开发过游戏,但Light Racer是我的第一个Android应
2013-01-20 17:18:23 1224 2
转载 回家建这样的房子,新农村超漂亮户型图
现在跟大家介绍几款新农村户型图,在农村有地的,手头上有二十万要建房的(不含精装修),基本上下面的户型是可以建造的。哈哈。 实现从农村包围城市,农村的豪宅是第一步! 户型参考造价 1、毛胚房 砖混400-1000/㎡,框架600-1600/㎡ 2、毛胚房+精装修 砖混1200-3000元/㎡,框架1500-4000元/㎡
2013-01-19 22:36:00 2441
转载 基于UML的面向对象分析与设计方法
面向对象分析面向对象分析的目的是知识客观世界并进行建模.其实在面向对象的分析过程中也是对需求的分析和理解.基于UML面向对象分析的过程一般如下:获取问题陈述-->确定类-->准备数据字典-->确定关联-->使用继承来细化类型-->完善对象模型-->建立对象动态模型-->建系统功能模型(1) 获取问题陈述就是与用户一起理解系统,搞清楚系统的业务逻辑,发现用户的需求,在这个时候
2013-01-19 17:54:15 1596
翻译 Factory method 和 Abstract factory的区别
Factory method: You have a factory that creates objects that derive from a particular base class翻译:你有一个继承特定基类的派生类工厂,它能创建不同对象Abstract factory: You have a factory that creates other factories, and
2013-01-19 17:10:24 1623
转载 C++中explicit关键字的作用
explicit用来防止由构造函数定义的隐式转换。要明白它的作用,首先要了解隐式转换:可以用单个实参来调用的构造函数定义了从形参类型到该类类型的一个隐式转换。例如:class things{ public: things(const std::string &name = ""): m_name(name),height
2013-01-17 21:54:14 458
转载 UML类图几种关系的总结
在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1.泛化(Generalization)【泛化关系】:是一种继承关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为例如:老虎是动物的一种.【箭头指向】
2013-01-17 17:35:21 453
转载 rpos为逆向迭代器reverse_iterator ,pos为正向迭代器
对于逆向迭代器,很重要的一点是需要弄清楚逻辑位置和实际位置二者的区别。下图显示了逆向迭代器的位置和所指的数值:可以发现,逆向迭代器所指位置(实际位置)和所代表的的数值(逻辑位置或数值)是不同的。C++这么做是有其原因的。导致这个行为的原因是区间的半开性。为了能够制定容器内的所有元素,我们必须运用最后一个元素的下一个位置。但是对于reverse迭代器而言,这个位置位于第一个元
2013-01-16 16:42:39 1072
转载 Qt编程图标设置
这里所说的Qt图标设置包含两个方面,一个是给程序的窗口设置图标,另一个是给exe文件设置图标。给窗口设置图标这个比较简单,只要在主窗口实例的类的构造函数中加上下面这段代码就好了:setWindowIcon(QIcon(":/path.ico"));期中的 path.ico是图标的路径,图标可以是各种格式的图片。给exe程序设置图标这个稍微繁琐一些。在项目的目录下创建
2013-01-16 10:55:29 3147
转载 Qt for Android 使用 手记
http://wan-2004.iteye.com/blog/1420548博客分类:C++JavaQtC++JavaQtnecessitas android 上使用 qt 的开源项目是 necessitas 项目地址是 http://sourceforge.net/projects/necessitas/files/根据你的平台下载相应的necessitas
2013-01-15 14:03:49 1141
原创 技术社区或网站
qt开发社区:qt.csdn.net牛人博客:http://www.ztyhome.com/唐恒亮:linux.yucoat.comyucoat.com;安卓应用开发视频:http://v.163.com/movie/2010/1/8/D/M79HE97C3_M79HEQJ8D.htmlopenGL的相关资料:http://course.cu
2013-01-15 13:55:32 635
转载 Android应用开发入门五问
Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。本文罗列Android入门者常见的五个问题,希望能让您对Android的应用开发有个初步认识。1. Android是什么?Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序 —— 移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。
2013-01-15 10:25:20 739
转载 搭建博客
首先我要声明的是,这篇文章是写给打算搭建独立博客的朋友。而不是教Wordpress新手如何做好SEO。我的博客大概是2011年上半年搭建的,一转眼也快两年了。这里我想写一篇文章给那些现在还没有独立博客,但是又打算搭建独立博客的朋友。搭建博客的动机是什么在搭建独立博客之前记得问问自己,为什么要搭建这个博客。像我,搭建这个博客就是为了写一些学习笔记,偶尔记录一些不想对朋友吐槽的心事。倘
2013-01-13 22:31:27 551
转载 太网和IEEE 802.3区别
虽然以太网和IEEE 802.3在很多方面都非常相似,但是两种规范之间仍然存在着一定的区别。以太网所提供的服务主要对应于OSI参考模型的第一和第二层,即物理层和逻辑链路层;而IEEE 802.3则主要是对物理层和逻辑链路层的通道访问部分进行了规定。此外,IEEE 802.3没有定义任何逻辑链路控制协议,但是指定了多种不同的物理层,而以太网只提供了一种物理层协议。所以从某种程度上来说
2013-01-13 13:30:22 2788
原创 稍静一下
本以为因为已经按老师和队长的要求,已经做了全国区域赛总结,省赛总结,LOKY组队总结,没有必要再做其他其他任何总结了;可是自区域赛后,在短暂喜悦之后,并没有像原先设想的那样:等区域赛后,快速调整战略方向,进入下一个阶段的任务;反而感觉自己还是处于原先的ACM备战状态,晚上睡觉时还会像原来那样,纠结一些白天没有刷掉的题;上课也会像原先那样,在想比赛中的某某情景;想立刻投入到下
2013-01-03 18:34:26 1293
原创 至老师书
尊敬的向老师,陈老师您们好! 原本不想打扰老师的,可是我最近确实遇到很纠结的思绪,理不清!感觉自己很不在状态!希望得到老师的建议!先阐述一下我内心的困惑吧: 1.按理说省赛没获得一等奖,是遗憾的,该再接再厉,争取弥补遗憾; 2.按理说在和LOKY组队过程中,没能做主键手,在代码方面没有得到很大的提升,该再接再厉,再用一年来把代码能力提高;
2013-01-03 18:32:53 1116
原创 组队总结
说句心里话,我很庆幸能和Wang,Ruan组队!可能是去年的失败,又或者这是他们最后一年的原因吧!使他们怀着破斧成舟一定不能打败仗的决心吧!因此Wang,Ruan不仅对自己要求高,对我的要求也挺高!和他们组队,我没法打酱油,我没法不严格要求自己,让我去掉了很多坏习惯,让我不得不约束自己的野性,在LOKY队里,我学会了很多东西,比如:1.学会了团结,向着同一个目标一起努力,其
2013-01-03 18:30:54 696
原创 省赛总结
省赛二等奖,说实话Guo自己心里还是很不甘的,并不是因为没有拿到一等奖,而是因为有能A的的题没有A!因为一贯风格是,除非遇到像网络流,树形DP,期望DP,二分匹配等题型, Guo会得到优先权以外,其他题和包括当遇到大家都会的题一般都会秉承优先权都给让Wang敲码的惯例! 所以前面出四个相对较容易的题,Guo只做了一些提供解题思路,或建议,参与调试和写测试数据,读题的工作,Wang和Ru
2013-01-03 18:29:38 595
原创 私有构造函数
#includeusing namespace std;class A{public://公有构造函数 A() { cout }};int main(){ A *a = new A; return 0;}编译通过#includeusing namespace std;class A
2013-01-03 18:26:50 756
转载 C++学习路线
2012-03-03 21:17 56人阅读 评论(0)收藏 举报 学习C++从入门到精通的的十本最经典书籍 (一)语言入门: 1.《C++ Primer》 适合有丰富C经验,缺乏C++经验的。不过我个人一直认为此书带着过于强烈的C语言的痕迹,对于C++的学习未必是好事。 2.《The C++ Programm
2013-01-03 17:53:51 2949
转载 禁止使用类的copy构造函数和赋值操作符
如果想让你的类不能使用copy构造函数和赋值操作符,只要将该类的copy构造函数和赋值操作符函数定义为private即可,并且只是声明,不用实现.class TestClass{public: TestClass() :X(0) { } TestClass(int x) :X(x) {
2013-01-03 16:57:25 772
空空如也
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