Stream 编程模式

  stream编程模式提供了与 unix 的文件操作类似的模式。首先创建和设置流,接着打开流,然后读写流,在流存在时还可以通过查询流的相关属性来读取流的相关信息,在流使用完毕后关闭流。

       iOS 为stream编程模式提供的api编程接口包括两大类,一类是Core Foundation框架层用C语言实现的CFStream  API(包括CFStream、 CFReadStream 、CFWriteStream等),一类是基于其上的在Foundation框架层用Objective-C语言实现的NSStream API(包括NSStream、NSInputStream NSOutputStream等),两者提供相似的接口和行为,其中某些对象是toll-free bridged类型的,如CFStream 与NSStream,CFReadStream与NSInputStream,CFWriteStream与NSOutputStream之间,因此可以混合使用。

       开发人员可以根据自己的语言偏好选择使用。

       CFStream API的主要接口:

1、CFStream 创建接口

1.1  CFStreamCreatePairWithPeerSocketSignature

          功能:创建一对到一个socket的可读和可写流。

1.2 CFStreamCreatePairWithSocketToHost

功能:创建连接到一个特定主机的特定端口的一对可读写流。

1.3 CFStreamCreatePairWithSocket

功能:创建一对连接到一个socket的可读写流

1.4 CFStreamCreateBoundPair

功能:创建一对读写流。

其它可读写流创建接口:

 1.5 CFReadStreamCreateForHTTPRequest

   功能:为一个CFHTTP请求创建一个可读流。

1.6 CFReadStreamCreateForStreamedHTTPRequest

功能:为一个HTTP请求的body保持在内存的CFHTTP请求创建一个可读流。

1.7  CFReadStreamCreateWithFTPURL

功能:创建一个FTP可读流

1.8  CFWriteStreamCreateWithFTPURL

功能:创建一个FTP可读流

2. CFReadStream接口

2.1  流的打开和关闭

      CFReadStreamOpen

       CFReadStreamClose

2.2  读取数据

      CFReadStreamRead

2.3.  调度一个可读流

   CFReadStreamScheduleWithRunLoop(_:_:_:) 

           CFReadStreamUnscheduleFromRunLoop(_:_:_:) 

2.4 检查可读流的属性  

CFReadStreamCopyProperty(_:_:) 

CFReadStreamGetBuffer(_:_:_:) 

CFReadStreamCopyError(_:) 

CFReadStreamGetError(_:) 

CFReadStreamGetStatus(_:) 

CFReadStreamHasBytesAvailable(_:) 

2.5 设置可读流的属性

CFReadStreamSetClient(_:_:_:_:)

CFReadStreamSetProperty(_:_:_:) 

 2.6 得到 CFReadStream的 Type ID

                    CFReadStreamGetTypeID()

3.CFWriteStream 相关接口

     3.1 CFWriteStreamClose(_:) 

     3.2 CFWriteStreamOpen(_:) 

     3.3 CFWriteStreamWrite(_:_:_:)

        3.4 CFWriteStreamScheduleWithRunLoop(_:_:_:)

  3.5 CFWriteStreamUnscheduleFromRunLoop(_:_:_:)

        3.6 CFWriteStreamCanAcceptBytes(_:)

      3.7 CFWriteStreamCopyProperty(_:_:)

      3.8 CFWriteStreamCopyError(_:)

      3.9 CFWriteStreamGetError(_:)

      3.10 CFWriteStreamGetStatus(_:) 

         3.11 CFWriteStreamSetClient(_:_:_:_:)

  3.12 CFWriteStreamSetProperty(_:_:_:) 

      3.13 CFWriteStreamGetTypeID()

CFStream API的使用步骤:

1) 利用流创建接口创建相关流;

2)、调用CFReadStreamSetClient (可读流)或CFWriteStreamSetClient (可写流)来登记要接收的流相关的事件;

3)、调用CFReadStreamScheduleWithRunLoop(可读流)或CFWriteStreamScheduleWithRunLoop(可写流)来使在流在一个run loop上进行调度以便接收相关事件;

4)、调用CFReadStreamOpen 或CFWriteStreamOpen 来打开已创建的流;

5)、在读取流的创建时登记的回调中,在接收到kCFStreamEventHasBytesAvailable事件时来读取数据, 在可写流已登记的回调中,在接收到kCFStreamEventCanAcceptBytes 事件时开始发送数据或请求;

6) 数据传输完成,关闭和释放打开和创建的相关流;

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