http://poj.org/problem?id=1222
点灯问题,用遍历搜索空间的方法解。正如题目中所提到的几点,按下的顺序无关,每个灯最多只需按下一次。假设最终的按下位置为press矩阵,那么如果press矩阵是寻找的答案,那么按照press的第一行矩阵对灯进行操作之后,此时在矩阵的第一行中:
如果位置(1,j)上的灯是亮的,则要按下位置(2,j),即press[2][j] 一定取1;
如果位置(1,j)上的灯是熄灭的,则不能按位置(2,j)上的按钮,press[2][j] 一定取0。
这样一句位置press的第一,二行操作矩阵中的按钮,才能保证第一行的灯全部熄灭。而对矩阵中的第三四五行无论怎么操作都不影响第一行的灯。以此类推,可以确定第三四五行中的press值。当第一行的值确定时,其他行的值也必定确定。而第一行的取值有2^6种情况,这样解空间就容易比较小。(以上参考《程序设计导引及在线实践》)程序如下:
/*
ID: csuchenan
PROG:POJ 1222
LANG: C++
Algorithm: complete search
*/
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std ;
int puzzle[6][8] ;
int press[6][8] ;
bool judge() ;
void comsea() ;
int main()
{
int tests ;
int cases ;
scanf("%d" , &tests) ;
int i ;
int j ;
cases = 1 ;
while(cases <= tests )
{
memset(press , 0 , sizeof(press)) ;
memset(puzzle , 0 , sizeof(puzzle)) ;
for(i = 1 ; i < 6 ; i ++)
for(j = 1 ; j < 7 ; j ++)
scanf("%d" , &puzzle[i][j]) ;
comsea() ;
printf("PUZZLE #%d\n" , cases ++) ;
for(i = 1 ; i < 6 ; i ++)
{
for(j = 1 ; j < 7 ; j ++)
{
if(j != 6)
printf("%d " , press[i][j]) ;
else
printf("%d" , press[i][j]) ;
}
printf("\n") ;
}
}
}
void comsea()
{
int i ;
while(judge()== false)
{
press[1][1] ++ ;
i = 1 ;
while(press[1][i] > 1 && i < 7)
{
press[1][i] = 0 ;
i ++ ;
press[1][i] ++ ;
}
}
}
bool judge()
{
int i ;
int j ;
for(i = 1 ; i < 5 ; i ++)
{
for(j = 1 ; j < 7 ; j ++)
{
press[i+1][j] = (puzzle[i][j] + press[i][j] + press[i][j-1] + press[i][j+1] + press[i-1][j]) % 2 ;
}
}
for(i = 1 ; i < 7 ; i ++)
{
if((press[5][i-1] + press[5][i] + press[5][i+1] + press[4][i])%2 != puzzle[5][i])
return false ;
}
return true ;
}