组合
组合是一种通过创建一个组合了其它对象的对象,从而获得新功能的复用方法。
将功能委托给所组合的一个对象,从而获得新功能。
实现方式
根据引用(By reference)
根据值(By value)
优点
容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进行访问。
“黑盒”复用,因为被包含对象的内部细节对外是不可见。
封装性好。
实现上的相互依赖性比较小。
每一个类只专注于一项任务。
通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,可以在运行期间动态地定义(对象的)组合。
缺点
从而导致系统中的对象过多。
为了能将多个不同的对象作为组合块(composition block)来使用,必须仔细地对接口进行定义。
继承
继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而获得新功能的复用方法。
泛化类(超类)可以显式地捕获那些公共的属性和方法。
特殊类(子类)则通过附加属性和方法来进行实现的扩展。
优点
容易进行新的实现,因为其大多数可继承而来。
易于修改或扩展那些被复用的实现。
缺点
破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。
“白盒”复用,因为父类的内部细节对于子类而言通常是可见的。
当父类的实现更改时,子类也不得不会随之更改。
从父类继承来的实现将不能在运行期间进行改变。
继承/组合总结
组合与继承都是重要的重用方法。
在OO开发的早期,继承被过度地使用。
优先使用组合可以获得重用性与简单性更佳的设计。
可以通过继承,以扩充(enlarge)可用的组合类集(the set of composable classes)。
组合与继承可以一起工作。
基本法则是:优先使用对象组合,而非(类)继承[ Favor Composition Over Inheritance ]
组合是一种通过创建一个组合了其它对象的对象,从而获得新功能的复用方法。
将功能委托给所组合的一个对象,从而获得新功能。
实现方式
根据引用(By reference)
根据值(By value)
优点
容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进行访问。
“黑盒”复用,因为被包含对象的内部细节对外是不可见。
封装性好。
实现上的相互依赖性比较小。
每一个类只专注于一项任务。
通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,可以在运行期间动态地定义(对象的)组合。
缺点
从而导致系统中的对象过多。
为了能将多个不同的对象作为组合块(composition block)来使用,必须仔细地对接口进行定义。
继承
继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而获得新功能的复用方法。
泛化类(超类)可以显式地捕获那些公共的属性和方法。
特殊类(子类)则通过附加属性和方法来进行实现的扩展。
优点
容易进行新的实现,因为其大多数可继承而来。
易于修改或扩展那些被复用的实现。
缺点
破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。
“白盒”复用,因为父类的内部细节对于子类而言通常是可见的。
当父类的实现更改时,子类也不得不会随之更改。
从父类继承来的实现将不能在运行期间进行改变。
继承/组合总结
组合与继承都是重要的重用方法。
在OO开发的早期,继承被过度地使用。
优先使用组合可以获得重用性与简单性更佳的设计。
可以通过继承,以扩充(enlarge)可用的组合类集(the set of composable classes)。
组合与继承可以一起工作。
基本法则是:优先使用对象组合,而非(类)继承[ Favor Composition Over Inheritance ]