[HNOI2011]XOR和路径

拿这题+JLOI的装备购买学了下高斯消元。

这道题的话,非常神奇一个地方在于它的状态。
单独考虑二进制的每一位,那么每一条边的权值就只有0、1之分了。
设f(x)表示从x走到n是1的概率,那么就有

f(x)=0(u,v)Ex==u{f(v)1f(v),w(u,v)=0,w(u,v)=1degree(x),x=n,xn

这是因为如果我们在x,那么我们向与x相连的每条边走的概率是相等的。
但是我们实际上并不好求从每条边走来的概率,所以如果我们的状态表示的是从1到x是1的概率的话实际上是难以转移的。

非常科学的消元法当然是列主元消元法,但是我写这道题的时候用了一些非常奇怪不过非常简单的做法。就是我们倒着消行列,每次就直接认为第i列主元就在第i行。这样的话值域当然可能爆,也可能第i列第i行的直接是0不能当主元,所以不是很科学。。不过这个东西应该非常非常难卡,数据肯定不会卡的。
代码:

#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
typedef double LLF;
const int N=100+5,M=10000+5;
int next[M<<1],succ[M<<1],w[M<<1],ptr[N],etot=1;
int deg[N];
void addedge(int from,int to,int wt){
    next[etot]=ptr[from],ptr[from]=etot,succ[etot]=to,w[etot++]=wt;
}
LLF eps=1e-15;
LLF mat[N][N];
int main(){
    int n,m;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    int u,v,wt;
    while(m--){
        scanf("%d%d%d",&u,&v,&wt);
        addedge(u,v,wt);
        ++deg[u];
        if(u!=v){
            addedge(v,u,wt);
            ++deg[v];
        }
    }
    LLF ans=0;
    for(int o=1;o<=1e9;o<<=1){
        //printf("----%d---\n",o);
        memset(mat,0,sizeof(mat));
        mat[n][n]=1;
        for(int i=n;--i;){
            mat[i][i]=deg[i];
            for(int j=ptr[i];j;j=next[j])
                if(w[j]&o){
                    mat[i][n+1]+=1;
                    mat[i][succ[j]]+=1;
                }
                else mat[i][succ[j]]-=1;
        }

        for(int i=n,j;i;--i)
            for(j=i;--j;)
                if(fabs(mat[j][i])>eps){
                    LLF tmp=mat[j][i]/mat[i][i];
                    for(int k=i;k;--k)mat[j][k]-=mat[i][k]*tmp;
                    mat[j][n+1]-=mat[i][n+1]*tmp;
                }

        ans+=o*mat[1][n+1]/mat[1][1];

        //printf("ans=%f\n",(double)(mat[n][n+1]/mat[n][n]));
    }
    printf("%.3f\n",ans);
}
根据引用\[1\]和引用\[2\]的描述,题目中的影魔拥有n个灵魂,每个灵魂有一个战斗力ki。对于任意一对灵魂对i,j (i<j),如果不存在ks (i<s<j)大于ki或者kj,则会为影魔提供p1的攻击力。另一种情况是,如果存在一个位置k,满足ki<c<kj或者kj<c<ki,则会为影魔提供p2的攻击力。其他情况下的灵魂对不会为影魔提供攻击力。 根据引用\[3\]的描述,我们可以从左到右进行枚举。对于情况1,当扫到r\[i\]时,更新l\[i\]的贡献。对于情况2.1,当扫到l\[i\]时,更新区间\[i+1,r\[i\]-1\]的贡献。对于情况2.2,当扫到r\[i\]时,更新区间\[l\[i\]+1,i-1\]的贡献。 因此,对于给定的区间\[l,r\],我们可以根据上述方法计算出区间内所有下标二元组i,j (l<=i<j<=r)的贡献之和。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [P3722 [AH2017/HNOI2017]影魔(树状数组)](https://blog.csdn.net/li_wen_zhuo/article/details/115446022)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [洛谷3722 AH2017/HNOI2017 影魔 线段树 单调栈](https://blog.csdn.net/forever_shi/article/details/119649910)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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