关闭

_bstr_t 和_variant_t

_variant_t和_bstr_t这两个类分别封装并管理VARIANT和BSTR这两种数据类型,  VARIANT和BSTR这两种类型是COM中使用的数据类型。   为了C++中的变量应用到ADO编程中,只能进行数据类型的转换。  通过_variant_t和_bstr_t这两个类,就可以方便的把C++类型变量转换成COM中的变量了。     m_Pconn->Open((_bstr_t)SQ...
阅读(370) 评论(0)

_ConnectionPtr _CommandPtr _RecordsetPrt

一旦用_ConnectionPtr 对象连接好一个数据库之后, 那么_CommandPtr和 _RecordsetPrt也对应的是这个数据库,不用再进行连接了。 _ConnectionPtr是专门用来进行连接的 和_ConnectionPtr实例化一样,只有将_ConnectionPtr指针创建对象后(实例化)后,才可以运用其对象对应的方法。     m_pRecordset....
阅读(857) 评论(0)

利用ADO连接数据库

1.数据库准备阶段: 导入ADO动态链接库,初始化com组件 2.创建连接 在头文件中声明连接对象指针,,    _ConnectionPtr m_Pconn; 在Initlnstance()中实例化连接指针(即创建connection对象) 只有创建connection对象后,才可以引用connection的所有方法,,,这时候m_Pcnn就是一个connection吧对象。...
阅读(412) 评论(0)

ADO、OLE DB、ODBC 关系

本文转载自http://hi.baidu.com/wangzhangjiayi/blog/item/1f989ffb8e76208a59ee90bb.html ADO的概念:ADO (ActiveX Data Objects) 是一个用于存取数据源的COM组件。它提供了编程语言和统一数据访问方式OLE DB的一个中间层。允许开发人员编写访问数据的代码而不用关心数据库是如何实现的,而只用关心到数据...
阅读(388) 评论(0)

动态创建菜单

动态创建菜单 本文转自百度空间---http://hi.baidu.com/xtwwz/blog/item/e11844fe58f9838658ee90aa.html 动态创建菜单: 1、定义菜单对象,调用CreateMenu方法创建菜单资源  CMenu  m_Menu; 2、调用AppendMenu或InsertMenu方法创建菜单项,设置菜单文本和命令ID.  //创建空...
阅读(555) 评论(0)

VC++运算符与优先级

本文转自百度空间--“http://hi.baidu.com/xtwwz/blog/item/daa403c621808a29e4dd3b93.html” VC++运算符与优先级 2011-09-27 11:04 C++的优先级 优先级    操作符        结合性 01: ::            左 02: . -> [] ()     左 03: +...
阅读(1071) 评论(0)

对话框及常用控件

本文转自百度空间--“http://hi.baidu.com/xtwwz/blog/item/ec9a91c0c8943dc638db4930.html” 1、添加工具栏 CToolBar m_ToolBar; if (!m_ToolBar.CreateEx(this,TBSTYLE_FLAT,WS_CHILD|WS_VISIBLE|CBRS_TOP|CBRS_GRIPPER|CBRS_...
阅读(696) 评论(0)

ado使用方法

一、直接使用控件: 就是普通的OCX控件操作,简单的要命。首先选中菜单Project->Add To Project->Components And Control…,在对话框中选中Registered ActiveX Controls目录下的Microsoft ADO Data Control 6.0 (SP4) (OLEDB)然后点击Insert,把ADO控件的类文件导入到当前工程之中。此时...
阅读(2068) 评论(0)

函数具体功能代码 在 adoExecute中

添加一个函数后,具体的函数实现代码在adoExecute中。...
阅读(838) 评论(0)

GetWindowText()用法

使用UpdateData()函数时,当前界面上所有绑定了的变量(即通过MFC ClassWizard给控件添加了对应的变量)都会被UpdateData(TRUE)更新成对应控件中的内容;同样所有绑定了变量的控件中的内容也会UpdateData(FALSE)更新成对应变量中的内容。 要接受用户的输入就true, 要输入结果给用户就flase 数据量不多的话,最好用SetDlgItemTex...
阅读(7253) 评论(0)

UpdateData(TRUE)和UpdateData(FALSE)的区别

注:本文转载自百度文档----“  http://wenku.baidu.com/view/f2e4b04be45c3b3567ec8b89.html” 当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用Upda...
阅读(5333) 评论(0)

在类的头文件中声明成员变量和成员函数。

成员变量和成员函数要在类的头文件中声明。(双击该类,就进入该类的头文件) 如: 添加Dialog1的一个成员函数,则可以鼠标右键新建,, 这时,新建的函数名代码就会在Dialog1的头文件中出现。 因为所有的成员函数和成员变量的声明,都要在类的头文件中 。 注意:成员函数的名称,与类名一样,第一个字母都要大写...
阅读(861) 评论(0)

MFC中的Invalidate、OnDraw、OnPaint函数的作用

本文转自:百度空间http://blog.sina.com.cn/s/blog_632dc63701012ny0.html MFC中的Invalidate、OnDraw、OnPaint函数的作用 CWnd::Invalidate voidInvalidate( BOOL bErase = TRUE );   该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着...
阅读(6778) 评论(0)

MFC界面初始类中各个成员函数的作用

...
阅读(899) 评论(0)

APP初始化函数和Dialog初始化函数的区别

两个初始化函数都是bool函数。 1.APP初始化函数,,函数头是Bool CXXXAPP::In.... 2.Dialog初始化函数,,函数头是Bool CXXXDia::On.......
阅读(999) 评论(0)

MFC中,,设置与按钮相连接的界面(按下按钮,弹出下一个界面)

1.每个界面,,都对应一个自己的类,, 所以在resource视图中每添加一个新界面时,,必须在类视图中,,添加相应的类,,, 2.在界面中,添加编辑框的成员变量后,, 在dialog类中的初始化函数OnlnitDialog中,,,可以直接编写代码,用到编辑框中的两个成员变量,,,因为他们同在Dialog这个对话框中(你创建的那个),,不必考虑在添加什么头文件。。 只有,,要引用另...
阅读(6473) 评论(0)

MFC笔记

MFC中,,在APP应用类的初始化函数中,,添加初始代码的位置: BOOL CMFC12345App::InitInstance()//初始化,开始的对话框,都在这里面写 { //是在这个函数中,,,可添加OLE/COM的初始化,,连接指针的的实例化,,,连接数据库对象。。!!!!!!!!!!!!!!!     AfxEnableControlContainer();//。...
阅读(602) 评论(0)

按钮的消息响应--就是设置函数

笔记本可...
阅读(373) 评论(0)

利用VC6.0 MFC 建立基本对话框,设计个按钮,按下就读取一个JPEG图像 按钮的响应函数代码咋写呢?求求

双击按钮,在里面加入下面代码: CClientDC dc(this); // COM 初始化 ::CoInitialize(NULL); HRESULT hr; CFile file("c:\\1.jpg", CFile::modeRead | CFile::shareDenyNone); DWORD dwSize = file.GetLength(); HGLOBAL hMem =...
阅读(1491) 评论(0)

3月28日 编程笔记

1.清空按钮,,,双击这个按钮,就会进入这个按钮对应的函数中去 对应一个函数,实现功能代码: void CADOTestDlg::OnBtnClear() {     GetDlgItem(IDC_ED_NAME)->SetWindowText("");     GetDlgItem(IDC_ED_AGE)->SetWindowText("");     GetDlgItem(IDC...
阅读(488) 评论(0)
34条 共2页1 2 下一页 尾页
    个人资料
    • 访问:960125次
    • 积分:10944
    • 等级:
    • 排名:第1541名
    • 原创:277篇
    • 转载:57篇
    • 译文:0篇
    • 评论:59条
    最新评论