仿QQ 我的应用菜单 ( ListView内嵌GridView )
仿QQ 我的应用菜单 ( ListView内嵌GridView ) 详细注释
精仿android手机QQ 自己写的 附客户端服务端 源码
精仿android手机QQ 自己写的 附客户端服务端 源码 值得学习
android 闪屏动画 DEMO
android 闪屏动画 DEMO 开始时的 LOGO
android传递对象 DEMO
android 传递 对象 DEMO 实现Serializable接口即可
范例下载
android 自定义dialog(嵌套GridView)
android 弹出菜单 采用自定义dialog(内部嵌套GridView)
跟开卷有益 一模一样 高度仿照 欢迎下载
android 歌词同步 DEMO
android 歌词同步显示 DEMO 亮亮显示
android 播放gif图片DEMO
android 播放gif图片的DEMO
android 卷曲电子书(可读100M文件)
整理了卷曲翻页的DEMO,大家下载吧,下载的一定记得回复
否则哥们没动力了哈, 。。。。测试DEMO请直接上100M的电子书,谢谢合作
我的真机测试结果:
测试卷曲DEMO环境:三星T959 手机一部 系统 android 2.3
测试txt文件位置:请自行将z8806c.txt放置SDcard 根目录,进行测试
测试txt文件大小:98.5 MB(103,387,040 字节)电子书文件一个(为了复制出这么大的文本文件,电脑足足卡了20多分钟,实际中应该没有这么大的电子书,我想说明什么,你懂的.....不解释)
读取此文本时间:低于0.5毫秒(貌似夸张了一点)
android 跳动频谱 带均衡 播放器(类似千千静听频谱)
android 跳动频谱 带均衡 播放器DEMO 测试MP3 WAV 无异常 欢迎测试
类似千千静听
android异步扫描SD卡
初探异步 AsyncTask
最基本的异步DEMO,AsyncTask实现扫描SD卡指定后缀类型的文件(递归扫描)
android 三种方式解析XML(DOM,Pull,Sax) 带文件编码识别
三种方式解析XML 提供创建XML方法 本地三种方式解析 网络三种方式解析 一共7个 需要的下 带文件编码识别 相当强大哦
android 多任务断点下载 DEMO
android 多任务断点下载 DEMO
blog 地址http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/6937107
Android 实现语音识别 DEMO
语音识别,借助于云端技术可以识别用户的语音输入,包括语音控制等技术,下面我们将利用Google 提供的Api 实现这一功能。
功能点为:通过用户语音将用户输入的语音识别出来,并打印在列表上。
blog地址:http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/6936330
iphone气泡短信
自定义List列表显示短信内容,仿iphone短信气泡
仿iphone气泡短信 DEMO
仿iphone 气泡效果 短信 自定义的LIST
高仿UC半透明MENU菜单
好的布局外观都值得大家学习
UC浏览器的布局风格令人赏心悦目
可以称得上是典范
在下就仿UC界面做了个DEMO
希望大家能够喜欢(不喜欢的表拍砖哈 )
android 两点缩放/移动图片DEMO
两点缩放/移动图片DEMO
多点触控图像,根据手势随意放大/缩小图像。
Android之断点续传下载(支持多任务同时下载)
在我们做开发的时候经常遇到的就是下载了,现在下载的方法有很多很多,那么怎么做到断点续传下载呢!很多人都头疼这个问题,如果我们没有很好的逻辑真不是很容易解决啊。我参考了一下前辈们的资料了整理了一个项目,能实现多个文件的同时下载。
android 两点缩放/移动图片DEMO
两点缩放/移动图片DEMO
多点触控图像,根据手势随意放大/缩小图像。
cocos2d-x 2.x 图层特效Effect
cocos2d-x 2.x 图层特效Effect
cocos2d-x 2.x 简单动画CCAnimation
cocos2d-x 2.x 简单动画CCAnimation
cocos2d-x 2.x action集合(详细注释分类)
cocos2d-x 2.x action集合(详细注释分类)
cocos2d-x 2.x 滚动视图ScrollView
cocos2d-x 2.x 滚动视图ScrollView
cocos2d-x 2.x TTF字体显示
cocos2d-x 2.x TTF字体显示
cocos2d-iphone 手指画线
cocos2d-iphone 手指画线
详见博客
使用cocos2d制作【水果忍者】的类似游戏part1
使用cocos2d制作【水果忍者】的类似游戏part1
IOS 类似汤姆猫那样变声的源代码
IOS 类似汤姆猫那样变声的源代码
http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7715331
【iOS-游戏开发】实现精灵血槽
http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7691211
IOS-cocos2d 利用子精灵实现血槽,跟随父精灵一起走,并且更新血槽
利用CCProgressTimer,或者直接用CCSprite也可以,简单的写了精灵的奔跑,由于篇幅过大就不上代码,直接发DEMO了
【iOS-Cocos2d游戏开发】仿愤怒的小鸟 场景缩放
http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7674890
仿照愤怒的小鸟,缩放场景写了个DEMO
功能 1:二指缩放场景,可以对所有的局部的场景进行放大,缩小
2:双击某个点,放大这块,并且控制了地图不能出边界
写了个场景缩放类,但地图碰到一个很奇怪的问题,可以探讨下,场景用的tileMap地图,缩放后会有一些黑线,很纠结,目前没找到解决方案,有答案的告诉我下,谢谢!
直接上图吧:
说明:缩放不会影响精灵的运动,只简单的写了个精灵的运动,缩放地图的时候会有些黑线,这跟tileMap有关,跟缩放场景无关,如果用图片当场景不会出现这种情况!
Objective-C 实现的 A*算法
http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7662109
【iOS-Cocos2d游戏开发】触屏事件处理机制
【iOS-Cocos2d游戏开发】触屏事件处理机制
http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7631729
【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-扩展动作
【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-扩展动作
http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7626450
【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-速度变化
【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-组合动作
http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7626137
【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-组合动作
【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-组合动作
http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7626094
【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-延时动作
【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-延时动作
http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7625309
【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-瞬时动作
【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-瞬时动作
http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7624781
CocosBuilder-1.0.0-examples
CocosBuilder-1.0.0-examples
【iOS-Cocos2d游戏开发】使用cocosBuiler制作cocos2d场景
http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7600602
CocosBuilder-1.0.0
【iOS-Cocos2d游戏开发】使用cocosBuiler制作cocos2d场景 http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7600602