菱形虚拟继承
菱形继承(也叫钻石继承)
结构如下
#include <iostream>
using namespace std;
class AA
{
public:
int _aa;
};
class BB:public AA
{
public:
int _bb;
};
class CC:public AA
{
public:
int _cc;
};
class DD:public BB,public CC
{
public:
int _dd;
};
代码中DD所对应的模型为
菱形继承带来二义性和数据冗余的问题,为了解决菱形继承数据冗余的问题,引入虚继承。
#include <iostream>
using namespace std;
class AA
{
public:
int _aa;
};
class BB:virtual public AA
{
public:
int _bb;
};
class CC:virtual public AA
{
public:
int _cc;
};
class DD:public BB,public CC
{
public:
int _dd;
};
int main()
{
DD d;
d.BB::_aa = 0;
d._bb = 1;
d.CC::_aa = 2;
d._cc = 3;
d._dd = 4;
cout << sizeof(DD) << endl;
system("pause");
return 0;
}
在这里BB、CC的第一个字节保存的是一个地址,地址存放偏移地址。
所谓多态,其实就是“多种形态”。
C++中虚函数的主要作用就是实现多态。简单说父类的指针/引用调用重写的虚函数,当父类指针/引用指向父类对象时调用的是父类的虚函数,指向子类对象时调用的是子类的虚函数。
虚函数实现多态的条件
被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数。虚函数只能是类中成员函数,且不能是静态的。
class 类名 {
...
virtual 返回类型 函数名(形式参数列表);//虚函数
...
};
virtual只能在类体中使用。若在类外定义虚函数,则只能在声明函数时加 virtua,类外定义函数时不能加virtual。
当派生类中定义的成员函数的参数个数、参数类型、返回值类型与基类中同名的虚函数完全一样,则派生类的这个成员函数无论加不加virtual,它都是一个虚函数。
为了便于阅读,一般给派生类的同名函数也加上virtual。
构造函数不能味虚函数,虽然可以将operator=定义为虚函数,但其在使用时容易引起混淆。
不要在构造函数和析构函数里面调用虚函数。
基类的析构函数最好声明为虚函数。
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void Fun1()
{
cout << "Base::Fun1()" << endl;
}
virtual void Fun2() //关键字virtual
{
cout << "Base::Fun2()" << endl;
}
};
class Derived: public Base
{
public:
virtual void Fun3() //关键字virtual
{
cout << "Derived::Fun3()" << endl;
}
virtual void Fun4() //关键字virtual
{
cout << "Derived::Fun4()" << endl;
}
};
菱形虚拟继承