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原创 为自己的snap应用添加变量
在很多snap应用开发的时候,我们可以使用我们自己的一个wrapper,并在这个wrapper中指定一些变量从而能够使得我们的应用能够正常地运行。这个特性也特别适合在移植有些snap应用中需要特别设定一些路径到我们snap应用的一些可读写目录中从而避免安全的问题。那么我们怎么实现这个功能呢?
2017-02-20 10:33:47 2365
原创 如何在snap应用中为python项目定制自己的python版本
我们知道对于python项目来说,我们只需要在我们的snapcraft.yaml中指定plugin为python它即可为python项目下载在snapcraft中指定的python的版本。但是对于有一些项目来说,我们的开发者可能需要一个特定的python的版本,那么我们怎么来实现这个功能呢?在今天的教程中,我们来介绍在snapcraft 2.27中所增添的一个新的功能。
2017-02-20 09:23:30 2848
原创 Ubuntu Core 配置
Core snap提供了一些配置的选项。这些选项可以允许我们定制系统的运行。就像和其它的snap一样,Core snap的配置选项可以通过snap set/get命令来实现
2017-02-15 10:29:38 2614
原创 如何把HTML5应用打包为一个snap应用
在今天的文章中,我们将介绍如何把一个HTML5的应用打包为一个snap应用。我们知道有很多的HTML5应用,但是我们如何才能把它们打包为我们的snap应用呢?特别是在Ubuntu手机手机开发的时候,有很多的已经开发好的HTML5游戏。我们可以通过我们今天讲的方法来把先前的click HTML5应用直接打包为snap应用,并可以在我们的Ubuntu桌面电脑上进行运行。当然,今天介绍的方法并不仅限于Ubuntu手机开发的HTML应用。这里的方法也适用于其它的HTML5应用。
2017-02-13 10:16:55 1968
原创 如何在snap中利用socket.io及websocket来进行实时数据更新
Socket.io可以使得我们的服务器和客户端进行双向的实时的数据交流。它比HTTP来说更具有传输数据量少的优点。同样地,websocket也具有同样的优点。你可以轻松地把你的数据发送到服务器,并收到以事件为驱动的响应,而不用去查询。在今天的教程中,我们来讲一下如何利用socket.io和websocket来做一个双向的通讯。
2017-02-07 16:07:16 2359 3
原创 如何在snap设计中选择文件目录作为临时存储
在我们的应用设计中,我们通过会选择一些临时的文件目录来存储我们的文件,比如在Linux中的tmp文件目录.那么在我们的snap设计中,我们应该利用哪个文件目录来存储我们的文件呢?答案是我们可以选择XDG_RUNTIME_DIR,当然这也依赖于开发者自己的选择.
2017-02-04 11:37:04 2371
原创 如何打包electronic-wechat(微信)为snap包
在这篇文章中,我们介绍了两种snap electronic-wechat(微信的方法).我们可以在Ubunut Desktop上安装这个应用,并使用微信和朋友们聊天.
2017-02-03 16:12:02 4338
原创 如何把一个Qt应用打包为一个snap应用--snapcraft scriptlets应用实例
在今天的教程中,我们利用QtCreator来创建一个项目,并最终把我们的应用打包为一个snap项目.在打包的过程中,我们可以体会在snapcraft中的scriplets是如何被运用的.
2017-02-03 14:25:12 2069
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