关闭

POJ 2312 Battle City(bfs)

249人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

Description
题目背景就是小时候玩的坦克大战,求从起点到终点最少需要多少步。已知S和R是不能走得,E是空的,可以走,B是砖,只有打掉后才可以通过
Input
多组用例,每组用例第一行为row和col表示迷宫行列数,然后是一个row*col矩阵表示迷宫,以0 0结束输入
Output
对于每组用例,若能到达终点则输出最短步数,否则输出-1
Sample Input
3 4
YBEB
EERE
SSTE
0 0
Sample Output
8
Solution
容易看出这是一道bfs的题目,但是因为走E和走B所需要的时间不一样,因此不能用普通的队列存点。因为对于走B来说,要先打掉砖才能通过,所以我们可以理解为走B需要两步,而走E是指需要1步的。因此,不能用普通队列来存。我们可以用STL中的优先队列来存,每次从队头取出的都是步数少的点就可以了。这样最先搜到的就是最优解
Code

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
#define maxn 305
struct node
{
    int x,y,step;  
    bool operator<(const node &p)const{ //优先队列的排序函数  
        return step>p.step;} 
};
char map[maxn][maxn];
int flag[maxn][maxn];//标记数组 
int row,col;
int sx,sy,ex,ey;
int dx[]={-1,0,1,0},dy[]={0,-1,0,1};//上下左右四个方向 
int bfs()
{
    priority_queue<node>que;//优先队列 
    node p;
    p.x=sx;p.y=sy;p.step=0;//起点步数为0 
    flag[sx][sy]=1;//标记起点 
    que.push(p);//起点入队 
    while(!que.empty())
    {
        node t=que.top();//出队 
        que.pop();
        if(t.x==ex&&t.y==ey)//到达终点 
            return t.step;
        for(int i=0;i<4;i++)//四个方向枚举 
        {
            int xx=t.x+dx[i],yy=t.y+dy[i];
            if(xx>=0&&xx<row&&yy>=0&&yy<col&&!flag[xx][yy])
            {
                if(map[xx][yy]=='S'||map[xx][yy]=='R')//不能走 
                    continue;
                node temp;
                temp.x=xx;temp.y=yy;//能走
                flag[xx][yy]=1;//标记 
                if(map[xx][yy]=='B')//是砖则需走两步 
                    temp.step=t.step+2;
                else//是空地则需走一步 
                    temp.step=t.step+1;
                que.push(temp);//入队 
            }
        }
    }
    return -1;//不能到达终点,返回-1 
}
int main()
{
    while(cin>>row>>col&&row)
    {
        memset(map,'0',sizeof(map));//初始化 
        memset(flag,0,sizeof(flag));//初始化 
        for(int i=0;i<row;i++)
            for(int j=0;j<col;j++)
            {
                cin>>map[i][j];
                if(map[i][j]=='Y')//起点坐标 
                    {sx=i;sy=j;}
                if(map[i][j]=='T')//终点坐标 
                    {ex=i;ey=j;}
            }
        int ans=bfs();
        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}
0
0
查看评论
发表评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场

曾经做的一个JS小游戏——《Battle City》

今天改网盘密码时,找到了个很久前的东西:JavaScript版的坦克大战。07年的夏天制作花了好多个夜晚制作,那段着迷JS游戏的疯狂时光。但因为后来众多浏览器的出现,导致了游戏兼容性大大的下降,最终放...
  • novelly
  • novelly
  • 2013-07-17 12:18
  • 1060

poj1363--Rails解题报告(c++版)

Rails Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 10000 KB 64-bit integer IO format: %I64d , %I64u Java ...
  • codeacm
  • codeacm
  • 2015-12-01 13:26
  • 1362

POJ3984 迷宫问题【BFS】

POJ 3984 题目: Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0...
  • huanghanqian
  • huanghanqian
  • 2016-05-26 14:20
  • 2778

poj2312 battle city 优先队列+bfs

题意:模拟坦克大战,正常行驶花费时间为一,遇见木板花费时间为二,求从某几点到目标点的最短时间 #include #include #include #include #include...
  • ctrss
  • ctrss
  • 2016-03-24 16:29
  • 187

【POJ】2312-Battle City(优化的广度搜索BFS)

【POJ】2312-Battle City(优化的广度搜索BFS)使用了不完全的对拍来查错; 【题目链接】http://poj.org/problem?id=2312
  • xuziling_
  • xuziling_
  • 2017-08-08 13:09
  • 59

POJ 2312 Battle City 优先队列+BFS

相信坦克大战大家都玩过吧,本题就是根据这个游戏设计的。坦克要从起点(Y),到目的地(T),坦克不能通过钢墙(S),河(R),可以在空地在行走(E),射击破坏砖墙(B),射击砖墙时不行走且花费一个单位的...
  • Hackbuteer1
  • Hackbuteer1
  • 2011-08-25 22:40
  • 4739

POJ 2312 Battle City【Bfs+优先队列】

Battle City Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8114   Acce...
  • mengxiang000000
  • mengxiang000000
  • 2016-05-17 21:41
  • 395

POJ 2312 Battle City BFS+优先队列

POJ 2312 Battle City博客搬新家,以后就是基本只在自己的独立博客进行更新,欢迎访问。http://zihengoi.cn题目描述:  题目链接:POJ 2312 Battle Cit...
  • a15129395718
  • a15129395718
  • 2015-08-21 10:29
  • 247

POJ2312 Battle City(优先队列+广搜BFS)

题目: Battle City Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submiss...
  • riba2534
  • riba2534
  • 2016-12-07 12:28
  • 158

POJ 2312 Battle City 优先队列+bfs

Battle CityTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8597 Accepted: 2882 ...
  • dl2hq
  • dl2hq
  • 2017-03-07 20:17
  • 116
    个人资料
    • 访问:498402次
    • 积分:23267
    • 等级:
    • 排名:第347名
    • 原创:1877篇
    • 转载:0篇
    • 译文:0篇
    • 评论:68条
    最新评论