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原创 在unity编辑器中给Hierarchy列表中的GameObject加icon

在unity编辑器中给Hierarchy列表中的GameObject加标记图标最近在研究unity的编辑器类,在项目中增加一些标记,辅助线什么的引擎扩展,对项目结构清晰度的提升不是一点半点,不过网上对编辑器类介绍的文章都不是太全面,只能自己一点一点看了~ 其实好多时候,大家都只注意了项目本身的内容,而忽略了这些不起眼的点。不废话,直接上代码:using System; using UnityEng

2016-02-22 00:10:36 5761 1

原创 unity3d 在2D空间中让一个点注视另一个点

最近用unity3d在写一个小功能时遇到的问题,就是在2D空间里,怎么让一个点注视另一个在空间里的点。 效果跟unity在3D空间里提供的一个方法叫 transform.LookAt(target); 类似。lookat 有个挺不爽的地方,比如我想让一个点以插值移动的方式朝向另一个点,这个插值的角度没法控制,lookat会直接朝向那个点,就没插值的效果了,而且也无法判断出往哪个方向旋转最快。 然

2016-02-12 19:44:51 3827 2

Reflector-C#反编译工具

Reflector-C#反编译工具,就是反编译C#DLL文件用的,谁用谁知道

2010-05-05

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